IO Interactive, les créateurs de Hitman, nous proposent 007 First Light, un jeu qui explore les débuts de James Bond avant le MI6. Dans une démo de trois heures, nous avons vu trois sections mêlant furtivité, combat et conduite. La mission initiale montre Bond en tant qu'officier naval en Islande, survivant à une attaque et escaladant une falaise. La créativité pour résoudre les objectifs est essentielle, s'éloignant des épisodes linéaires d'Activision.
Le gameplay ouvert et la furtivité comme base technique 🕵️
IO Interactive applique son expérience avec l'Agent 47 pour offrir un système de missions avec de multiples approches. Chaque section de la démo permettait de choisir des itinéraires, d'utiliser l'environnement ou d'affronter les ennemis directement. La furtivité n'est pas obligatoire, mais elle récompense l'observation. La conduite, présente dans une poursuite, semble plus arcade que simulateur. Les décors, comme la base islandaise, sont conçus avec plusieurs points d'entrée et de sortie, favorisant la rejouabilité.
Bond, l'espion qui a commencé par escalader comme une marmotte 🧗
Voir un jeune Bond grimper une falaise glacée congelée et sans un martini en vue est presque poétique. Oubliez les costumes élégants : ici, le futur 007 ressemble à un alpiniste novice avec de la malchance. Certes, au moins il n'a pas à nettoyer une salle de bain comme l'Agent 47. La démo promet de l'action, mais elle montre aussi qu'être espion implique de transpirer à grosses gouttes avant de commander le premier vodka.