Unity a annoncé lors de la GDC qu'il intégrera un support officiel pour la plateforme de Valve. Le moteur disposera d'outils natifs pour publier des jeux sur Steam, Steam Deck et Steam Machine, un processus que les développeurs devaient jusqu'à présent gérer par eux-mêmes. De plus, des améliorations spécifiques seront introduites dans le runtime Linux. 🎮
Un runtime Linux optimisé et la dissociation de Proton 🐧
La mise à jour promet des performances natives supérieures sur les systèmes Linux, ce qui réduirait la dépendance à la couche de compatibilité Proton pour exécuter des jeux conçus pour Windows. Cela implique que les développeurs pourront compiler et optimiser leurs projets directement pour le système d'exploitation, en tirant mieux parti du matériel et en offrant une expérience plus stable sur des appareils comme Steam Deck.
Adieu aux rituels de configuration dans Proton ⚙️
Cela pourrait signifier la fin d'une ère pour ce passe-temps non officiel des joueurs sur Linux : passer plus de temps à ajuster protondb et les lignes d'options de lancement qu'à jouer. La promesse d'un support natif suggère que, enfin, cliquer sur jouer pourrait être la seule étape nécessaire. Une idée radicale.