Une armure maudite et un gobelin : cas d'étude en animation 3D

Publié le 24 March 2026 | Traduit de l'espagnol

La promotion 2024 de l'école ESMA présente son court métrage d'animation 3D, Une armure maudite fait équipe avec un goblin. Cette comédie de fantasy suit une armure enchantée, qui fut autrefois un goblin, dans sa quête pour récupérer son corps. Avec les voix d'acteurs comme Emmanuel Curtil, le projet culmine le parcours académique des étudiants et est déjà disponible en ligne après son passage dans les festivals, offrant une excuse parfaite pour analyser son pipeline de production.

Un goblin atrapado en una armadura conversa con un goblin de carne y hueso en un entorno de fantasía en 3D.

Pipeline et références : de la préproduction au rendu final 🎬

Le court métrage fonctionne comme un excellent exemple de pipeline 3D académique intégral. L'équipe, dirigée collectivement, est partie de références cinématographiques claires comme Super Mario Bros. et Kung Fu Panda pour définir l'atmosphère et le traitement de la lumière. Cette approche a guidé toutes les phases : depuis la modélisation et la texturation des personnages et des décors à l'air théâtral, jusqu'au rigging et à l'animation qui dotent de charisme le duo peculiar. L'éclairage, clé pour évoquer le ton de conte, et les effets spéciaux ont été intégrés dans un processus de rendu qui a priorisé la narration visuelle cohérente, démontrant une maîtrise technique notable.

Projet académique comme démonstration technique et professionnelle 🚀

Au-delà du résultat final, ce court métrage exemplifie la valeur des projets de fin d'études comme tremplin professionnel. La capacité des étudiants à s'organiser, à définir un style visuel inspiré de grandes productions et à exécuter toutes les étapes du pipeline 3D sous une vision commune, est leur meilleure carte de visite. Le film ne raconte pas seulement une histoire surprenante, mais témoigne de la maturité technique et artistique atteinte, marquant le point de départ pour leur incursion dans l'industrie de l'animation.

Comment concevoir et animer la relation entre deux personnages antagonistes, comme une armure maudite et un goblin, pour construire une narration visuelle crédible et excitante dans un court métrage 3D ?

(PS : Le previz au cinéma est comme le storyboard, mais avec plus de possibilités que le réalisateur change d'avis.)