Netflix a dévoilé la bande-annonce de Stranger Things: Tales From 85, série animée qui arrivera le 23 avril. Produite par les frères Duffer et Eric Robles, et animée par Flying Bark Productions, elle transpose les protagonistes à l'hiver 1985. Ce format n'est pas un simple spin-off, mais une opportunité pour explorer l'univers depuis une perspective visuelle et narrative unique, où l'animation devient l'outil clé pour approfondir les personnages et élargir la mythologie.
Flying Bark et l'art d'évoquer les années 80 en animation 🎨
La commande à Flying Bark Productions, studio avec une solide trajectoire en animation 2D et 3D, est une décision technique clé. La bande-annonce suggère un style qui rend hommage à l'animation de l'époque, mais avec des techniques modernes. Cela implique un rigging flexible pour obtenir des expressions faciales exagérées et chargées de nostalgie, et une direction artistique qui transcende la copie du live action. L'animation permet de styliser les horreurs du Upside Down et d'amplifier l'action, comme dans les séquences de boules de neige ou les nouveaux dangers sous la glace, avec une liberté de caméra et une physique impossibles en action réelle.
L'animation comme langage narratif étendu ✨
Au-delà de l'esthétique, le passage à l'animation redéfinit les règles narratives. Elle permet de plonger dans la psychologie des personnages au moyen de symbolisme visuel et de métaphores animées, en explorant leurs peurs de manière abstraite. Ce format est idéal pour développer ces moments de danger que la série originale n'esquissait que, en leur donnant une nouvelle échelle et une nouvelle durée. Tales From 85 n'est pas seulement une histoire parallèle, c'est une démonstration de la manière dont l'animation de personnages peut recontextualiser et enrichir un univers établi.
Comment adapter les principes d'animation traditionnelle à un style graphique inspiré des années 80 pour créer des personnages crédibles et expressifs dans Stranger Things: Tales From 85 ?
(PD : Animer des personnages est facile : il suffit de déplacer 10 000 contrôles pour qu'ils clignent des yeux.)