Ritual Tides, terreur lovecraftienne en UE5 avec scénario d'Adam Nevill

Publié le 15 March 2026 | Traduit de l'espagnol

Le studio Vertpaint a dévoilé la première bande-annonce de Ritual Tides, un jeu d'horreur psychologique qui arrivera en 2026. Situé sur l'île britannique de Hortus au XIXe siècle, le joueur explore un environnement désolé avec une fidélité visuelle notable. Le projet compte sur la collaboration de l'écrivain d'horreur Adam Nevill pour son scénario, promettant une atmosphère oppressante et lovecraftienne.

Une île désolée du XIXe siècle, avec des phares sombres et des falaises érodées par une mer inquiétante, sous un ciel chargé d'une menace cosmique et oppressive.

Reconstruction technique en Unreal Engine 5 pour une île désolée 😱

Pour atteindre le niveau visuel recherché, l'équipe a reconstruit ses systèmes de base. Ils ont développé à nouveau les mécaniques en première personne et le combat depuis zéro avec Unreal Engine 5. L'approche se concentre sur la création d'une atmosphère crédible grâce à un éclairage sombre, des effets de brouillard dense et des environnements qui visent à surpasser le détail des titres actuels.

Vacances à Hortus : le forfait tout inclus est cauchemar et désespoir 🏝️

Si tu cherches une évasion de la routine, Hortus t'offre la solitude absolue. Tu te réveilles seul, sans bagages ni confirmation de réservation, dans un complexe vacancier au charme décadent et au brouillard perpétuel. L'activité phare est d'explorer des implantations que d'autres clients ont abandonnées avec une certaine hâte. Aucune réclamation n'est acceptée.