Planètes : Un voyage cosmique animé aux techniques hybrides

Publié le 11 March 2026 | Traduit de l'espagnol

Le film d'animation Planètes, réalisé par Momoko Seto, arrive dans les salles françaises comme un véritable ovni cinématographique. L'histoire suit quatre graines de pissenlit qui, après une explosion nucléaire, voyagent dans l'espace à la recherche d'un nouveau foyer. Ce film, primé à Annecy, se distingue par un récit poétique et, surtout, par un processus de création aussi singulier que son intrigue, combinant de manière inhabituelle macro filmation, animation 2D et graphiques 3D.

Cuatro semillas de diente de león brillantes viajan a través del vasto y colorido espacio interestelar.

La fusion technique : macro, 2D et 3D en symbiose 🌌

Le making of de Planètes est un cas d'étude en innovation technique. L'équipe a relevé le défi logistique de travailler avec de véritables plantes de pissenlit, les filmant en macro pour capturer leur texture et leur mouvement organique. Ces éléments réels ont ensuite été intégrés à un univers animé en 2D et à des effets et environnements spatiaux créés en 3D. Cette fusion n'était pas seulement esthétique, mais narrative : la crudité du réel contraste avec l'abstraction du cosmos, renforçant l'épopée odysséenne des graines. La technique se met au service de l'histoire de manière exemplaire.

Créativité technique au service de la narration ✨

Planètes démontre que l'innovation en animation naît de la remise en question des processus établis. La décision de mélanger des techniques aussi disparates, en assumant le défi de l'imprévisible lors du tournage d'êtres vivants, a abouti à une identité visuelle unique. Cette approche hybride positionne le film comme une référence pour les artistes et les techniciens, rappelant que les outils, qu'il s'agisse d'une caméra macro ou d'un logiciel 3D, sont des véhicules pour raconter des histoires mémorables et émouvantes.

Comment le film d'animation Planètes de Momoko Seto parvient-il à fusionner des techniques hybrides d'animation pour construire un récit visuel qui transcende les conventions du cinéma scientifique et poétique ?

(PS : Le previz au cinéma est comme le storyboard, mais avec plus de possibilités que le réalisateur change d'avis.)