La Switch 2 améliore automatiquement les jeux de la console originale

Publié le 19 March 2026 | Traduit de l'espagnol

Nintendo a déployé une mise à jour pour la Switch 2 qui affecte directement sa rétrocompatibilité. Cette fonction, baptisée Boost Mode, permet que les titres de la première Switch s'exécutent en mode de performance supérieure de la nouvelle console, même en utilisation portable. Le résultat est une amélioration visuelle claire, avec des augmentations de résolution et de netteté, qui bénéficie aux utilisateurs avec une bibliothèque étendue de jeux précédents.

La nueva Switch 2 ejecuta juegos de la consola original con mayor resolución y nitidez gracias a su modo de alto rendimiento.

Comment le Boost Mode exploite le matériel pour le scaling 🚀

La mise à jour 22.0.0 force les jeux hérités à utiliser le profil de performance du mode TV, typiquement limité à la base, pendant la session portable. Cela libère des ressources du SoC, permettant un scaling de résolution qui atteint les 1080p sur l'écran intégré. Le processus est automatique, sans intervention de l'utilisateur, et se base sur le patchage des profils de performance prédéfinis dans le code du jeu, extrayant plus de puissance du GPU.

Adieu aux paysages pixelisés dans le bus 👋

Enfin, nous pourrons apprécier les détails de la barbe d'un nain nordique ou compter les pixels de l'herbe dans un champ ouvert, tout cela en allant au travail. C'est comme si la Switch 2 nous avait rendu la vue après des années de jeu avec un léger brouillard sur l'écran. Maintenant, l'excuse de c'est que en portable ça se voit pire est officiellement retirée du catalogue des justifications valides.