Intel Core Ultra 300 : nouvelle option pour la 3D sur portátiles ?

Publié le 07 March 2026 | Traduit de l'espagnol

Intel a présenté au CES 2026 sa série Core Ultra 300, cherchant à regagner du terrain sur les portátiles haut de gamme. Le modèle phare pour le gaming, le Core Ultra X9 378H, intègre 16 cœurs et le GPU Arc B390. Cette combinaison promet un saut en avant dans les graphiques intégrés, ce qui pose une question clé pour notre secteur : cette APU peut-elle rivaliser dans les workflows 3D professionnels ou est-elle réservée au gaming ? Nous analysons son potentiel réel pour la modélisation, le sculpting et le rendu. 🚀

Portátil gaming con procesador Intel Core Ultra X9 sobre fondo oscuro, mostrando un modelo 3D complejo en su pantalla.

Analyse technique : CPU, GPU Arc B390 et performances attendues en 3D 🔍

Le Core Ultra X9 378H offre 16 cœurs et une fréquence de base de 5,1 GHz, une base solide pour les tâches CPU comme la simulation ou la compilation. La véritable inconnue est le GPU intégré Arc B390. S'il hérite de l'architecture Battlemage et améliore substantiellement les pilotes, il pourrait offrir des performances acceptables en viewport et rendu GPU pour les modélisateurs et artistes de textures. Pour le rendu hors ligne (CPU), il sera compétitif. Cependant, dans les simulations complexes de fluides ou de dynamiques, et pour le rendu GPU en production lourde, il est probable qu'il reste en retrait par rapport à une combinaison discrète haut de gamme d'AMD ou NVIDIA. Sa valeur réside dans l'intégration : un package compact et efficace pour portátiles.

Pour quel profil d'artiste 3D est-il intéressant ? 🎨

Cette APU est une option intéressante pour les artistes mobiles dont le flux de travail se concentre sur la modélisation polygonale, le sculpting dans ZBrush et le rendu léger en temps réel ou avec des moteurs comme Eevee. C'est une solution tout en un efficace pour les étudiants et professionnels nomades qui privilégient la portabilité sans sacrifier totalement les performances. Ce n'est pas le choix pour les studios qui rendent avec V-Ray GPU ou effectuent des simulations lourdes, où une GPU discrète dédiée reste indispensable. Intel complique le choix, mais ne change pas la donne pour le 3D haut de gamme.

Les nouveaux Intel Core Ultra 300 peuvent-ils rivaliser avec les solutions AMD et NVIDIA dans l'exécution de rendus 3D et de viewports complexes sur portátiles pour professionnels ?

(PD : La RAM n'est jamais suffisante, comme les cafés un lundi matin)