GooNECTV2 arrive sur Switch en mai, coopératif avec prise obligatoire

Publié le 16 March 2026 | Traduit de l'espagnol

Phoenixx et GYAAR Studio confirment le lancement mondial de GooNECTV2 pour Nintendo Switch en mai. Cette suite conserve la prémisse centrale de son prédécesseur : deux joueurs, connectés par un lien physique constant, doivent surmonter des obstacles dans un environnement 3D. La séparation signifie l'échec. Elle propose du coopératif local et en ligne, des niveaux aléatoires, huit difficultés et un mode pour un joueur qui contrôle les deux personnages.

Dos figuras gelatinosas unidas por un brazo elástico saltan en un colorido mundo 3D, coordinándose para evitar obstáculos y no separarse.

Génération procédurale et physique des bras élastiques en coopératif 🎮

Le développement technique se concentre sur la génération aléatoire des étapes, ce qui vise à offrir une expérience différente à chaque partie. La physique des bras élastiques, outil principal pour se propulser et atteindre les plateformes, est un élément clé. Le système de mise en relation en ligne et la synchronisation des mouvements entre deux personnages à l'écran sont des aspects fondamentaux pour le mode coopératif à distance.

Le jeu ultime pour mettre à l'épreuve amitiés et mariages 💥

Plus qu'un jeu vidéo, GooNECTV2 semble être un instrument d'évaluation sociale. La mécanique de ne pas pouvoir se lâcher transforme chaque saut mal calculé en un moment de tension pure. C'est l'excuse parfaite pour découvrir si ton compagnon d'aventures a vraiment des réflexes ou si, au fond, il a toujours voulu te lancer dans le vide. Le Niveau de Lien final ne mesure pas seulement la compétence, mais la patience qui reste après le niveau.