La société de production Fuzzy Door Tech a étendu l'utilisation de son outil ViewScreen pour la visualisation en temps réel pendant le tournage de la deuxième saison de Ted. Cette technologie a permis d'intégrer en caméra l'ours numérique et des effets visuels complexes avec les acteurs et les décors physiques. Un cas marquant a été un épisode inspiré de Dungeons & Dragons, où l'équipe a vu sur le plateau des éléments numériques comme un plafond s'effondrant, facilitant des ajustements créatifs sur le moment.
Intégration en temps réel et optimisation du flux de travail 🎬
ViewScreen fonctionne comme un système de prévisualisation qui rend et compose des éléments numériques en temps réel pendant le tournage. Cela permet au réalisateur, Seth MacFarlane, et à l'équipe, d'ajuster immédiatement le blocage, le mouvement de caméra et l'interprétation, synchronisés avec les effets. Étant un outil interne de la division technologique de Fuzzy Door, il s'intègre dès la préproduction, offrant un retour créatif immédiat et réduisant la dépendance à la postproduction pour les décisions clés.
Quand ton MJ a un budget hollywoodien 🐻
Imagine jouer une campagne de D&D où le maître du jeu ne se contente pas de décrire le plafond qui tombe sur ton groupe, mais peut te le montrer sur un écran géant dans ton salon. C'est ce que l'équipe a vécu, mais avec l'avantage de pouvoir réagir et modifier la scène instantanément. Bien sûr, nous devons toujours utiliser notre imagination et les miettes de biscuits sur la table, tandis qu'eux ajustent la comédie avec un rendu en 4K. La technologie avance, mais notre jet de sauvegarde contre l'effondrement mental reste le même.