EXODUS montre son premier gameplay et évoque Mass Effect

Publié le 19 March 2026 | Traduit de l'espagnol

Archetype Entertainment a révélé la première vidéo de gameplay d'EXODUS, son RPG spatial prévu pour 2027. Les images, publiées par IGN, présentent un combat à la troisième personne et l'exploration, ce qui a généré des comparaisons immédiates avec la saga Mass Effect pour son esthétique et sa perspective. Les développeurs mettent en avant son système narratif de conséquences et une mécanique centrale : la dilatation temporelle pendant les voyages, qui affecte la relation du protagoniste avec son environnement.

<strong>Descripción:</strong> Un soldado en un planeta alienígena, con armadura futurista, apunta su rifle mientras explora ruinas antiguas bajo un cielo estrellado.

La dilatation temporelle comme axe narratif et technique 🕰️

Au-delà des similitudes visuelles, EXODUS propose un récit structuré autour de la relativité du temps. La mécanique de dilatation fait que le joueur vieillit lentement dans l'espace, tandis que les personnages sur les planètes avancent de décennies. Ce n'est pas seulement un ressort argumental ; cela nécessite un design de missions, de dialogues et de connexions émotionnelles qui s'adaptent aux sauts temporels, posant un défi d'écriture et de cohérence interne dans le monde du jeu.

Mass Effect avec un retard dans l'horloge biologique ? ⏳

C'est inévitable. Chaque nouveau RPG avec un scénario spatial et une caméra par-dessus l'épaule passe par le filtre de la comparaison. Il semble que la formule pour qu'un jeu soit le nouveau Mass Effect soit simple : ajoute une carte galactique, une équipe avec des espèces variées et un protagoniste en combinaison étanche. Cela dit, EXODUS y ajoute une tournure : ici, tu ne sauves pas seulement la galaxie, mais en plus tu reviens d'une mission et ton pilote de confiance t'accueille avec une canne et des cheveux blancs. C'est un twist sur la relation à distance la plus extrême.