L'Académie du Cinéma a décerné le Prix Segundo Chomón 2026 à Daniel Martínez, cinéaste et développeur d'outils d'animation. Cette distinction, qui reconnaît sa contribution au développement technique de l'industrie, célèbre une trajectoire triple : en tant qu'enseignant à Pepe School Land, réalisateur du court métrage lauréat d'un Goya Alike, et créateur de logiciels libres pour l'animation. Son travail est un pilier dans la communauté de Blender, démontrant comment l'innovation en 3D impulse la narration visuelle. 🏆
Grease Pencil et l'intégration du 3D dans le pipeline audiovisuel ✏️
La contribution la plus tangible de Martínez au flux de travail professionnel est sa participation au développement d'outils comme Grease Pencil au sein de Blender. Cet outil brise les barrières entre le 2D et le 3D, permettant de créer des storyboards, des prévisualisations et l'animation finale dans un même environnement tridimensionnel. Cela optimise le pipeline, de l'idée initiale au produit final, et est utilisé dans des productions internationales. Son travail démocratise l'accès aux flux de travail professionnels, renforçant les studios et les artistes indépendants. Son projet futur, un laboratoire d'outils pratiques, promet de continuer à raccourcir la distance entre la technique et la création.
Démocratisation technique et le moment de l'animation espagnole 🇪🇸
Le prix décerné à Daniel Martínez souligne l'excellent moment de l'animation en Espagne, impulsé non seulement par les artistes, mais aussi par les développeurs qui construisent l'infrastructure numérique. Sa figure unit l'excellence artistique (le Goya) à l'innovation technique (le Chomón). En partageant ses connaissances par l'enseignement et les logiciels libres, il favorise un écosystème plus robuste et accessible. Cette reconnaissance valide que l'avenir du cinéma d'animation passe aussi par le code ouvert et la communauté, où le 3D est une toile polyvalente pour toute narration.
Le logiciel libre open source peut-il devenir la norme pour la création d'effets visuels et d'animation 3D dans le cinéma d'auteur espagnol ?
(PD : Le previz au cinéma est comme le storyboard, mais avec plus de possibilités pour que le réalisateur change d'avis.)