Wine-Staging 11.10 corrige un bogue de quatorze ans et lobscurité dans les jeux

01 June 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

La nouvelle version expérimentale Wine-Staging 11.10 arrive avec deux corrections que les utilisateurs de Linux attendaient depuis des années. D'une part, un bug vieux de quatorze ans qui empêchait d'ouvrir un programme d'annotations PDF une deuxième fois est résolu. D'autre part, un problème graphique qui rendait des titres comme Frostpunk et Against the Storm excessivement sombres est ajusté, améliorant ainsi la compatibilité avec les logiciels et les jeux sur ce système d'exploitation.

Un écran Linux montre un PDF corrigé et un jeu de brouillard éclairé, symbolisant 14 ans d'attente terminés.

Correctifs techniques qui éliminent les ombres éternelles et les blocages 🛠️

Le bug des annotations PDF, présent depuis 2010, provoquait le plantage du programme lors de la tentative d'ouverture d'un second document, une défaillance persistante dans la couche de compatibilité de Wine. La correction d'éclairage, quant à elle, affectait les jeux basés sur Unity et Unreal Engine qui dépendent de certains appels Direct3D pour rendre correctement les ombres. Les développeurs de Wine-Staging ont appliqué des correctifs spécifiques pour que ces titres affichent les niveaux de luminosité attendus, sans nécessité de réglages manuels externes.

Quatorze ans, c'est peu de temps pour un bug PDF 😅

Allez, un bug de quatorze ans, c'est presque comme une tradition familiale dans le monde du logiciel libre. Si quelque chose fonctionne mal depuis l'ère de Windows 7, cela fait déjà partie du paysage. Mais finalement, quelqu'un s'est levé avec l'envie d'ouvrir un PDF deux fois de suite et a dit : assez. Il ne reste plus qu'à réparer cet autre bug de 2008 qui fait exploser la calculatrice si on entre des nombres premiers. Tout viendra à point.