Nightdive Studios a annoncé une version remasterisée de Thief: The Dark Project, le classique de 1998 qui a redéfini l'infiltration. Le jeu original se distinguait par son utilisation de la lumière et du son pour éviter les gardes, et cette réédition sortira cet hiver sur consoles et PC. Les joueurs pourront revivre cette expérience exigeante avec des graphismes mis à jour et tout le contenu supplémentaire inclus.
Améliorations techniques sans toucher à l'essence originale 🎮
Nightdive a appliqué son moteur KEX pour mettre à jour les textures, l'éclairage et les ombres sans altérer le gameplay de base. Les systèmes d'infiltration basés sur les ombres dynamiques et le son ambiant, qui permettent de distraire les gardes ou de se cacher dans l'obscurité, sont conservés. La version inclura la prise en charge des résolutions 4K et 60 FPS sur consoles, ainsi que toutes les cartes et missions des extensions originales. Les commandes ont été adaptées aux manettes modernes, mais l'option clavier et souris est conservée pour les puristes.
Enfin, tu pourras voler sans que l'IA te voie... ou presque 😅
L'IA ennemie a toujours ses moments de gloire. Parfois, un garde te verra depuis trois écrans de distance, et d'autres fois, il ne remarquera rien même si tu passes devant lui. C'est la magie du code original. Au moins maintenant, quand tu seras repéré, tu pourras te plaindre des bugs avec des graphismes en 4K. Cela dit, l'adrénaline de se cacher dans un coin pendant qu'un garde passe à côté reste intacte.