La superviseure des effets visuels Betsy Paterson a détaillé le travail derrière la cinquième saison de Stranger Things. Avec plus de huit studios impliqués, l'équipe s'est concentrée sur l'affinement de créatures comme le Démogorgon et l'expansion des détails du Monde à l'Envers. L'objectif est clair : augmenter l'échelle et le réalisme pour que chaque scène paraisse plus tangible et proche du spectateur.
Plus de studios, plus de détails pour chaque créature 🎬
La production a réparti le travail entre différents spécialistes pour aborder aussi bien la texture de la peau du Démogorgon que l'éclairage de l'environnement inversé. Paterson souligne que chaque studio a apporté son approche technique, permettant un niveau de détail auparavant difficile à atteindre. Les systèmes de simulation ont été optimisés pour que les créatures réagissent naturellement à la lumière et au mouvement, cherchant une intégration plus précise avec les acteurs à l'écran.
Huit studios et toujours pas de wifi réparé à l'envers 📡
Avec huit studios qui mettent la main à la pâte, on s'attendrait à ce qu'au moins ils améliorent la couverture réseau dans le Monde à l'Envers. Mais non, les personnages continueront à courir comme s'ils avaient un GPS défectueux. Par contre, les Démogorgons seront si réalistes qu'on jurerait qu'ils paient un prêt immobilier à Hawkins. Au moins, la production a veillé à ce que les monstres aient de meilleures finitions que ma dernière rénovation.