Ryan Condal, showrunner de House of the Dragon, a été clair : les critiques reçues pendant la saison 2 n'ont pas modifié les plans pour la troisième saison. La série, qui a déjà défini son arc de quatre saisons, suit son cours sans dévier. Condal demande de la patience aux fans, soulignant que les longs temps d'attente entre les épisodes sont dus à la production complexe des effets visuels, et non à des changements de scénario.
Effets visuels : la raison technique de l'attente entre les chapitres 🐉
La production de House of the Dragon utilise un flux de travail intensif en post-production qui comprend l'animation de dragons, des environnements numériques et des créatures fantastiques. Chaque épisode nécessite des mois de travail d'artistes VFX pour parvenir à intégrer des éléments générés par ordinateur avec les prises de vue réelles. Ce processus, qui ne s'accélère pas malgré la pression exercée sur l'équipe, est le principal responsable des écarts entre les saisons. Condal insiste sur le fait que l'histoire est déjà planifiée et que les retouches techniques n'impliquent pas de réécritures.
Les fans donnent leur avis, mais le scénario est déjà écrit (et ils ne vont pas le changer) 🔥
Il semble que les forums et les réseaux sociaux puissent s'enflammer avec des théories et des plaintes, mais dans la salle des scénaristes de House of the Dragon, le feu est mis uniquement par les dragons. Ryan Condal a clairement indiqué que les critiques de la saison 2 n'ont même pas servi à déplacer une virgule du script de la saison 3. Donc, si tu espérais que tes tweets en colère réécrivent le destin de Rhaenyra, ferais mieux de chercher un autre passe-temps.