Dans la bande-annonce de God of War Laufey, un cube nommé Phranque apparaît comme une pièce clé dans l'enfer divin. Selon une théorie, cet objet représente le Cube de Metatron, symbole de la géométrie sacrée qui impose protection et ordre. Loin d'être un simple ornement, le cube aide le protagoniste à naviguer dans le chaos, suggérant que la structure divine peut être une arme contre le désordre.
De la géométrie sacrée au moteur de jeu : voici comment fonctionne Phranque 🎮
Les développeurs de Santa Monica Studio ont intégré Phranque comme un système de navigation procédurale. Plutôt qu'un simple objet de collection, le cube agit comme une ancre spatiale qui reconfigure l'environnement en temps réel. Son design est basé sur les motifs du Cube de Metatron, permettant au joueur de réorganiser les plateformes et les ennemis. Techniquement, chaque face du cube active un script qui modifie la physique du décor, créant des chemins sûrs au milieu de l'enfer. Cela empêche le chaos visuel d'entraver le gameplay, offrant un guide clair sans briser l'immersion.
Un cube plus ordonné que ton bureau 😅
Bien sûr, pendant que nous luttons pour trouver nos clés à la maison, Phranque organise un enfer tout entier en tournant simplement une face. Le cube non seulement protège le protagoniste, mais il se moque aussi de notre capacité à maintenir l'ordre. Peut-être que les dieux nordiques devraient vendre ces cubes comme organiseurs de bureau : au moins, on arrêterait de perdre la manette entre les coussins du canapé.