Le réalisateur de Backrooms, Kane Parsons, a visité les bureaux de Valve, et les spéculations sur un film Portal ont explosé. Parsons a déclaré à plusieurs reprises que Portal 2 était sa plus grande source d'inspiration. Cette rencontre suggère que le projet pourrait être plus proche que nous ne l'imaginons, bien qu'il n'y ait pas encore de confirmation officielle.
Le moteur de la collaboration : Source 2 et le cinéma 🎬
La visite de Parsons chez Valve n'est pas une simple visite touristique. Des sources proches indiquent que l'utilisation de Source 2 pour intégrer des scènes générées par ordinateur avec de l'action réelle a été discutée. Parsons, connu pour sa maîtrise d'Unreal Engine, pourrait explorer les outils de Valve pour obtenir une esthétique qui capture la précision géométrique et les puzzles spatiaux de Portal. La technologie de rendu en temps réel pourrait être la clé pour préserver l'essence du jeu.
Le réalisateur qui est entré par la mauvaise porte (et est sorti par un portail) 🌀
Si une chose nous a appris Kane Parsons, c'est qu'il sait créer des atmosphères oppressantes avec des couloirs infinis. Maintenant, Valve lui demande de faire la même chose, mais avec des portails et un cube de soutien. L'ironie, c'est qu'après des années coincés dans des pièces vides, les fans de Portal pourraient voir leur protagoniste, Chell, résoudre des énigmes pendant qu'un réalisateur d'horreur l'observe. Espérons qu'il ne lui demandera pas de fuir GLaDOS avec une lampe torche.