La série HBO change de cap. Après deux saisons de dialogues et de stratégies de palais que beaucoup ont qualifiées de lentes, le troisième volet de House of the Dragon abandonne la politique subtile pour se concentrer sur la guerre ouverte. Le point de bascule sera la très attendue Bataille de Gullet, un événement qui promet plus de dragons et moins de réunions du conseil. L'objectif est clair : reconquérir le public qui réclamait plus de rythme.
Le saut technique des scènes de combat aérien 🐉
Pour réaliser ce changement, HBO a modifié son flux de production. Les scènes de la Bataille de Gullet nécessitent plus de temps en postproduction numérique. L'équipe des effets visuels a travaillé sur de nouveaux modèles de dragons avec des détails d'armure et des animations de vol plus agressives. L'utilisation de caméras haute vitesse a également été ajustée pour capturer l'impact des explosions de feu. Le budget par épisode a augmenté, presque entièrement consacré à l'animation et à la chorégraphie des combats aériens.
Enfin quelque chose d'autre que des gens parlant autour d'une table 🔥
Après deux ans à voir des personnages murmurer des conspirations dans des couloirs sombres, les spectateurs verront enfin des dragons s'entrechoquer. La Bataille de Gullet est essentiellement une excuse pour que les showrunners prouvent qu'ils savent faire autre chose que des plans de bougies qui fondent. Si la saison précédente était un jeu d'échecs, celle-ci est une bagarre de bar avec des chaises volantes. Au moins, si ça tourne mal, nous aurons des mèmes d'explosions.