La communauté de GTA 6 craint que le mode en ligne ne devienne un service par abonnement avec des passes de combat et des boutiques d'articles réels. Ces craintes ne sont pas infondées : des fuiteurs ont révélé que Rockstar planifie un modèle de type Fortnite, avec des serveurs limités par rôles et des frais pour changer de profession. L'essence sandbox est sacrifiée au profit de la rentabilité.
Des fuites confirment le modèle d'abonnement mensuel 💰
Les données techniques indiquent que GTA Online 2 utilisera des serveurs avec des rôles attribués, où chaque action du joueur sera monétisée. Les passes de combat et les boutiques d'articles réels ne sont pas une possibilité, mais un fait révélé par des fuiteurs. Rockstar attend que l'hystérie initiale autour du jeu de base passe pour l'annoncer, habituant la communauté avec des nouvelles de peur contrôlées. Payer 70 dollars pour le jeu de base, puis 10 par mois pour en profiter en ligne, tel est le plan réel.
Bienvenue dans GTA : maintenant, même respirer coûte un abonnement 😤
Bientôt, vous pourrez payer 10 euros par mois pour que votre personnage puisse utiliser les toilettes virtuelles sans supplément. Les passes de combat incluront des skins de billets pour donner l'impression que vous avez de l'argent réel. Et si vous voulez changer de profession, de criminel à chauffeur de taxi, préparez-vous à payer les frais de reconversion professionnelle. Rockstar ne tue pas le sandbox : il le loue au mois, comme un appartement sans ascenseur.