En 2018, Attack on Titan a exécuté un retournement qui a ébranlé les fondations de l'anime shonen : son protagoniste, Eren Yeager, est devenu le méchant. Traditionnellement, ces héros finissaient toujours par être bons, mais Eren, en découvrant le futur, a choisi une voie destructrice appelée le Rumbling. Ce changement radical a démontré que les personnages principaux peuvent devenir des menaces réelles, transformant à jamais la façon dont les histoires d'action sont comprises.
Le développement technique derrière le retournement narratif 🎬
La transition d'Eren n'a pas été un caprice ; l'auteur Hajime Isayama a préparé le terrain dès le premier chapitre. Il a utilisé des ressources telles que le foreshadowing et la manipulation de la perspective du spectateur pour rendre le changement crédible. Visuellement, le design d'Eren a évolué : son regard est devenu plus froid et son langage corporel plus rigide. L'animation de WIT Studio et MAPPA a reflété cela avec des plans serrés et des palettes de couleurs sombres. Tout cela a construit un récit cohérent où la chute du héros semblait inévitable.
Quand le protagoniste oublie de lire le manuel du héros 😈
Il s'avère qu'Eren n'a pas assisté au cours Comment être un bon protagoniste shonen. Pendant que Goku distribue des sourires et que Naruto se fait des amis avec sa technique de parler jusqu'à vaincre, Eren a décidé que son truc à lui était d'écraser 80% de l'humanité. Un peu extrême, oui, mais au moins il ne nous a pas vendu un discours de 50 épisodes sur le pouvoir de l'amitié. Au final, le Rumbling était sa façon de dire : Si le monde me hait, que le monde brûle.