Enslaved: Odyssey to the West adapte librement un classique chinois pour nous emmener dans une Amérique en ruines. Le joueur contrôle Monkey, un homme fort qui doit escorter Trip, une jeune femme intelligente, à travers un monde hostile rempli de robots et de dangers. La dynamique entre les deux personnages et la narration bien construite rappellent des titres comme The Last of Us, offrant une aventure palpitante où la coopération forcée génère tension et développement.
Le moteur graphique et l'éclairage dynamique de l'Unreal Engine 3 🎮
Développé par Ninja Theory, le jeu utilise Unreal Engine 3 pour créer des environnements détaillés et un éclairage qui rehausse l'atmosphère décadente. La végétation dévore les structures en ruine, et les effets de particules apportent du réalisme aux combats. La caméra, bien que parfois problématique dans les espaces clos, permet d'apprécier l'échelle des décors. Le design des mechs ennemis montre un soin technique remarquable, avec des animations fluides qui compensent une certaine rigidité dans les mouvements du protagoniste.
Quand escorter un génie est plus facile que de suivre un GPS 🤖
Trip, la co-protagoniste, possède un dispositif qui contrôle Monkey avec des décharges électriques. C'est essentiellement un collier de chien high-tech de mauvaise humeur. Ce qui est amusant, c'est qu'au lieu d'utiliser ce pouvoir pour le mal, elle se consacre à pirater des consoles et à donner des ordres logiques. Pendant que Monkey encaisse les coups, elle résout des énigmes. Au final, on se demande si le véritable esclave n'est pas celui qui porte le collier, mais celui qui porte le poids de l'aventure.