Bethesda a confirmé que Revelations sera le seul DLC scénarisé pour Doom: The Dark Ages, avec une sortie prévue le 7 juillet sur PC et consoles. L'extension promet un enfer glacé, de nouvelles armes et ennemis. Cependant, l'annonce soulève des doutes quant à savoir si ce contenu a été extrait du développement de base pour être vendu séparément, en utilisant l'étiquette "unique" pour créer une pression d'achat immédiate.
Mécaniques recyclées sous une couche de glace ❄️
L'enfer glacé de Revelations présente des changements de texture et de palette de couleurs, mais les mécaniques de jeu semblent calquées sur les niveaux précédents du titre de base. Aucun système novateur de déplacement ou d'interaction environnementale n'est observé ; le froid est plus un déguisement visuel qu'une réinvention ludique. Étant le seul contenu narratif prévu, les joueurs qui espéraient un support étendu reçoivent un patch de quelques heures à prix plein, normalisant le fait que les jeux soient vendus incomplets.
Le DLC unique que personne n'a demandé mais que tout le monde paiera 💀
Bethesda nous vend Revelations comme un événement spécial, même si cela sent plutôt le contenu du dossier de coupures qu'ils ont sorti du four. C'est comme si votre pizzaiolo vous disait que la pizza n'a qu'une seule portion supplémentaire, et que c'est la dernière, pour que vous vous précipitiez pour l'acheter avant qu'elle ne soit épuisée. Spoiler : la pâte est la même, ils ont juste remplacé le pepperoni par des glaçons.