Crise chez Quantic Dream : Star Wars Eclipse a besoin de cent quinze employés pour ne pas seffondrer

28 June 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Les travailleurs de Quantic Dream ont élevé la voix pour sauver Star Wars Eclipse, un titre qui nécessite 115 employés supplémentaires pour être achevé. Ils dénoncent des coupes internes, une augmentation des heures de travail et une direction qui dissimule des informations sur les exigences de NetEase. Pour les joueurs, cela signifie que le jeu tant attendu pourrait subir des retards, voire être annulé, laissant son avenir en suspens.

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Développement technique en péril : moteur graphique et conception ouverte sous pression 🛠️

Le projet utilise une version avancée du moteur interne de Quantic Dream, optimisé pour l'éclairage dynamique et les animations faciales détaillées. Cependant, le manque de personnel clé dans des domaines comme l'intelligence artificielle et la conception de niveaux ouverts a ralenti le développement. Les employés rapportent que les coupes budgétaires obligent à réutiliser des actifs et à réduire la densité des décors, ce qui met en péril l'ambition technique du jeu et sa date de livraison.

NetEase en demande plus, Quantic Dream serre la vis, et les fans attendent assis 😅

Il semble que chez Quantic Dream, ils aient découvert la formule magique pour faire un jeu Star Wars : embaucher 115 personnes d'un coup et leur demander de travailler plus d'heures pendant que la direction joue à cache-cache avec les rapports. NetEase, depuis son trône, exige des résultats sans desserrer les cordons de la bourse. Pendant ce temps, les fans regardent le calendrier et soupirent. Au moins, si le jeu est annulé, ils pourront toujours en rejeter la faute sur la Force.