CachyOS teste BORE sans Ananicy : réglage mineur, bruit majeur

09 June 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

L'équipe de CachyOS a testé le planificateur BORE en se passant du système Ananicy-CPP, qui gérait les priorités et provoquait des saccades dans les jeux. En le désactivant, ils ont constaté une amélioration de l'écriture séquentielle sur les disques, mais sans changements significatifs dans les performances générales. La communauté enthousiaste célèbre cela comme une avancée, bien que les données montrent un impact marginal.

Bureau CachyOS montrant le graphe de processus du planificateur BORE tandis que l'icône Ananicy-CPP s'estompe en arrière-plan, barre de vitesse d'écriture disque augmentant légèrement sur une fenêtre de benchmark SSD, ligne d'indicateur de saccade de jeu se lissant, sortie terminal affichant un delta de performance marginal, visualisation d'ingénierie cinématographique, interface de moniteur système bleu foncé avec des traces de données néon lumineuses, carte de chaleur d'utilisation du CPU dans le coin, rendu technique photoréaliste, éclairage dramatique en basse lumière sur les bords du clavier et de l'écran

Entre le battage médiatique et la réalité technique du planificateur de processus 🧐

Le test révèle que la suppression d'Ananicy-CPP réduit la latence dans certaines opérations disque, mais n'altère pas les performances dans les jeux de manière significative. Les saccades dans les titres exigeants proviennent généralement des pilotes graphiques ou de l'optimisation du jeu lui-même, et non du planificateur de processus. CachyOS, en tant que distribution de niche, cherche des gros titres avec des configurations expérimentales qu'aucun utilisateur lambda ne remarquerait. Le véritable goulot d'étranglement reste Valve et les pilotes NVIDIA/AMD.

CachyOS découvre qu'éteindre des choses améliore... quelque chose 🔧

La découverte est aussi révolutionnaire que de constater que si tu débranches le réfrigérateur, tu n'entends plus son bourdonnement. Bien sûr, désactiver Ananicy-CPP peut soulager une saccade ici et là, mais cela ouvre aussi la porte à d'autres problèmes de latence. Donc tu sais quoi : si ton jeu rame, ne blâme pas le noyau, éteins plutôt tout ce que tu peux. Après tout, la stabilité est pour les faibles.