SHADE Protocol triomphe sur Kickstarter et sécurise la voix dEmi Evans

01 July 2026 Publié | Traduit de l'espagnol

Le projet indépendant SHADE Protocol a dépassé son objectif de financement sur Kickstarter en moins de 24 heures, accumulant plus de 275 000 dollars. Ce succès garantit la participation de la chanteuse Emi Evans, connue pour son travail sur Nier et Dark Souls, aux côtés d'autres musiciens. Le soutien massif des joueurs assure que cette aventure prometteuse, avec une bande-son de qualité, puisse se développer sans contraintes financières.

visualisation du succès de la campagne de financement participatif, compteur d'engagement numérique affichant 275 000 dollars avec une barre de progression lumineuse atteignant 100 pour cent, éléments d'interface Kickstarter flottant autour, silhouette d'Emi Evans chantant dans un microphone vintage tandis que des notes de musique spectrales se transforment en flux de code, voix éthérées inspirées de Nier visualisées comme des ondes sonores scintillantes enveloppant des outils de développement de jeux indépendants, écran d'ordinateur montrant la timeline d'Unreal Engine avec des pics de forme d'onde audio, manette de jeu connectée à une table de mixage, projecteur dramatique éclairant la scène d'en haut, style d'illustration technique cinématographique, palette de couleurs cyberpunk sombre avec des accents cyan néon et magenta, rendu photoréaliste avec effets de particules, équipement de studio ultra-détaillé et statistiques holographiques Kickstarter

Moteur graphique et conception technique pour une expérience solide 🎮

Le studio derrière SHADE Protocol a confirmé l'utilisation d'Unreal Engine 5 pour construire un monde de fantasy sombre mettant l'accent sur l'exploration et le combat tactique. L'intégration d'Emi Evans n'est pas un simple ajout : sa voix a été enregistrée dans plusieurs langues fictives pour immerger les régions du jeu. L'équipe a optimisé les performances pour PC et consoles de dernière génération, privilégiant un taux de 60 images par seconde stables plutôt que des effets visuels superflus.

275 000 dollars pour qu'Emi Evans chante dans des langues inventées 🎤

Les joueurs ont sorti le portefeuille pour qu'une chanteuse puisse vocaliser dans des langues que personne ne comprend. Et ça marche. Pendant que d'autres studios dépensent des fortunes en cinématiques superflues, ici, ils ont préféré sécuriser une artiste qui fait pleurer avec de simples soupirs. Bien sûr, ils devront maintenant expliquer dans le wiki du jeu ce que diable signifie chaque lamentation.