L'équipe de développement du Gothic 1 Remake a publié une mise à jour qui corrige plusieurs problèmes signalés par la communauté. Ce patch se concentre sur l'amélioration des performances générales du jeu, la réduction de la fréquence des plantages et la correction de bugs notables, comme celui des personnages qui se téléportaient sans contrôle. La mise à jour vise à offrir une partie plus stable et plus fluide aux joueurs.
Optimisation technique et ajustements du gameplay 🛠️
La mise à jour applique des corrections directes au moteur du jeu pour optimiser l'utilisation des ressources système, ce qui se traduit par un taux d'images plus cohérent. De plus, des bugs affectant la logique des quêtes secondaires ont été résolus et plusieurs animations de personnages ont été affinées. Ces changements visent à réduire les interruptions lors de l'exploration du monde de Khorinis, offrant une expérience de jeu plus polie sans en altérer l'essence.
Fini de téléporter des ennemis par inadvertance 🎯
Enfin, les habitants du Vieux Camp cesseront d'apparaître de nulle part pour vous faire peur. On dirait que les mages de l'eau ont décidé de réparer leurs sorts de téléportation, qui transformaient auparavant n'importe quel passant en ninja. Maintenant, quand un loup vous attaque, au moins vous saurez qu'il ne va pas disparaître pour vous mordre le dos depuis une autre dimension. La magie reste chaotique, mais au moins elle est prévisible.