La manette GameSir G8+ Bluetooth se présente comme une option polyvalente pour jouer sans fil sur plusieurs appareils, avec un prix de 80 dollars. Cependant, les utilisateurs d'iPhone ont une mauvaise surprise : l'application officielle ne reconnaît pas la manette, laissant de côté des fonctions comme le calibrage et les boutons programmables. Sur Android et PC, l'expérience est complète, mais sur iOS, le produit reste à moitié fonctionnel.
L'application GameSir ignore les utilisateurs iOS 🎮
Le problème technique réside dans le fait que l'application complémentaire de GameSir n'est pas optimisée pour iOS, ce qui empêche d'accéder aux réglages de base de la manette. Sans calibrage, les sticks peuvent dériver ou avoir une réponse irrégulière, et les boutons programmables restent de simples éléments décoratifs. Alors que sur Android et PC, le G8+ fonctionne à plein régime, les utilisateurs d'iPhone se retrouvent avec une manette qui offre une connectivité Bluetooth mais qui manque du logiciel nécessaire pour en tirer parti. Pour le même prix, la version filaire pour iPhone offre toutes les fonctions en se connectant directement.
iPhone : payez le même prix, emportez la moitié 📱
La situation est curieuse : vous payez 80 dollars pour une manette sans fil qui fonctionne sur iPhone, mais pas complètement. C'est comme acheter une voiture avec la climatisation et découvrir qu'elle ne refroidit que lorsque vous roulez en marche arrière. La version filaire coûte le même prix et vous donne toutes les fonctions, donc la décision semble claire. À moins que vous n'aimiez collectionner les manettes à moitié fonctionnelles, bien sûr. Pour l'utilisateur lambda d'iPhone, cette version Bluetooth est un luxe inutile qui vous laisse avec moins que ce que vous avez payé.