
La dernière version du logiciel de Peregrine Labs introduit des améliorations significatives dans la génération de poils, de plumes et de fibres pour les productions numériques.
Solutions avancées pour les intersections
- Plume: Gère les intersections entre plumes et géométrie
- Resolve: Résout les problèmes de croisement dans les fibres
Ces outils réduisent significativement le temps d'ajustement fin sur des personnages numériques complexes
Avancées dans la technologie centrale
Les principales améliorations techniques incluent:
- Système de chemins multiplates-formes compatible avec Arnold
- Nouvelle API C++ pour l'évaluation de graphes
- Optimisations pour les pipelines de production complexes
Support et compatibilité
Maintient l'intégration avec:
- Versions actuelles de Maya
- Moteurs de rendu principaux
- Systèmes Windows 10+ et Linux spécifiques
Modèles de licence
Disponible en deux modalités:
- Version complète pour les studios
- Licence Indie (320 USD) pour les artistes indépendants