Introduction
Chaos a lancé V-Ray 7 pour Maya, une nouvelle version de son moteur de rendu pour effets visuels et animation. Cette mise à jour intègre le support pour 3D Gaussian Splats, la compatibilité avec la norme OpenPBR, des améliorations dans l'intégration avec USD et des optimisations dans V-Ray GPU, le V-Ray Frame Buffer et Chaos Scatter.
Avec cette version, Maya rejoint d'autres applications DCC comme 3ds Max, SketchUp et Cinema 4D pour recevoir l'intégration avec V-Ray 7.
Compatibilité avec 3D Gaussian Splats
V-Ray 7 pour Maya introduit un support natif pour 3D Gaussian Splats, une technique innovante de scan 3D qui permet des reconstructions détaillées d'objets et d'environnements à partir de photographies ou de vidéos.
Bien qu'il existe des plugins gratuits pour rendre des données 3DGS dans Blender, Unity et Unreal Engine, V-Ray est l'une des premières applications à intégrer cette technologie de manière native. Chaos s'attend à ce que cette fonctionnalité soit particulièrement utile en visualisation architecturale et dans les studios d'effets visuels, car elle facilite la création d'environnements de fond détaillés.
Améliorations en éclairage et rendu
- Support pour les ombres dans les Light Path Expressions, permettant d'isoler les ombres dans les rendus pour un contrôle plus précis en composition.
- Mise à jour du système V-Ray Sun and Sky avec compatibilité avec le modèle PRG Clear Sky de Corona, générant un éclairage plus réaliste aux levers de soleil, couchers de soleil et prises de vue en haute altitude.
- Optimisation de l'algorithme d'élimination des artefacts brillants et compatibilité avec un passe de préfiltrage dans Open Image Denoise.
Améliorations en V-Ray GPU
V-Ray GPU, le moteur hybride de rendu par CPU et GPU, inclut désormais un support initial pour les caustiques, se rapprochant de la parité de fonctionnalités avec le moteur principal basé sur CPU.
Autres améliorations en GPU
- Utilisation de la mémoire système pour les textures, permettant de rendre des scènes plus grandes sans épuiser la mémoire de la GPU.
- Optimisation du stockage en cache de bitmaps entre fotogrammes en animations, accélérant jusqu'à 50 % le rendu de séquences d'images dans certains cas.
- Compatibilité avec l'API Metal d'Apple, améliorant les performances jusqu'à trois fois sur les MacBooks avec processeurs M4.
Nouveautés dans le V-Ray Frame Buffer
- Nouvelle couche de vignette pour appliquer des effets sombres sur les bords de l'image.
- Support pour le rendu par régions de forme libre, permettant de définir des zones arbitraires et d'accélérer le rendu des parties clés de l'image.
- Nouvel onglet de filtres avec des réglages prédéfinis de correction de couleur.
Améliorations en Chaos Scatter
- Fonction Look At, qui permet d'orienter les objets dispersés vers la caméra.
- Courbe d'atténuation pour contrôler la variation de la végétation dispersée en fonction de l'altitude.
Compatibilité avec OpenPBR
V-Ray 7 pour Maya intègre le support pour OpenPBR, la nouvelle norme de matériaux développée par la Academy Software Foundation, qui vise à faciliter l'interopérabilité entre applications de VFX.
Le matériau de base de V-Ray dispose désormais d'un mode OpenPBR, qui offre un meilleur contrôle sur les effets de brillance et simplifie la création de matériaux par couches. De plus, V-Ray est compatible avec la nouvelle implémentation de OpenPBR Surface introduite dans Maya 2025.3.
Améliorations dans l'intégration avec USD
Parmi les améliorations spécifiques pour Maya, V-Ray 7 étend sa compatibilité avec USD, incluant le support pour la version USD pour Maya 0.30.
De plus, V-Ray Clipper est désormais compatible avec les flux de travail USD, permettant la création de rendus avec des recortes géométriques dans ce format.
Nouveautés en Chaos Cosmos
- Introduction de variantes d'actifs, permettant de changer l'apparence d'un objet sans avoir à le réimporter.
- Fonctionnalité de sélection multiple d'actifs au sein de la bibliothèque de Chaos Cosmos.
Augmentation des prix d'abonnement
Chaos a augmenté les prix d'abonnement par rapport à la version précédente :
- V-Ray Solo : 79 €/mois ou 480 €/an.
- V-Ray Premium : 112 €/mois ou 670 €/an.
- V-Ray Enterprise maintient son prix inchangé.
Conclusion
V-Ray 7 pour Maya introduit d'importantes améliorations en performances, intégration et qualité visuelle. La compatibilité avec 3D Gaussian Splats, OpenPBR et USD, ainsi que les optimisations en GPU et Chaos Scatter, en font une mise à jour essentielle pour les artistes de VFX et d'animation.