V-Ray 7 pour Maya : Nouveautés et améliorations dans la dernière version

Publié le 21 January 2026 | Traduit de l'espagnol
Station de travail professionnelle de rendu 3D avec V-Ray 7 pour Maya. Sur l'écran s'affiche un rendu détaillé avec 3D Gaussian Splats, éclairage réaliste et matériaux OpenPBR. L'environnement est un studio d'artiste avec moniteurs, tablette graphique et équipement puissant. Foro3d.com apparaît subtilement dans la scène.

Introduction

Chaos a lancé V-Ray 7 pour Maya, une nouvelle version de son moteur de rendu pour effets visuels et animation. Cette mise à jour intègre le support pour 3D Gaussian Splats, la compatibilité avec la norme OpenPBR, des améliorations dans l'intégration avec USD et des optimisations dans V-Ray GPU, le V-Ray Frame Buffer et Chaos Scatter.

Avec cette version, Maya rejoint d'autres applications DCC comme 3ds Max, SketchUp et Cinema 4D pour recevoir l'intégration avec V-Ray 7.

Compatibilité avec 3D Gaussian Splats

V-Ray 7 pour Maya introduit un support natif pour 3D Gaussian Splats, une technique innovante de scan 3D qui permet des reconstructions détaillées d'objets et d'environnements à partir de photographies ou de vidéos.

Bien qu'il existe des plugins gratuits pour rendre des données 3DGS dans Blender, Unity et Unreal Engine, V-Ray est l'une des premières applications à intégrer cette technologie de manière native. Chaos s'attend à ce que cette fonctionnalité soit particulièrement utile en visualisation architecturale et dans les studios d'effets visuels, car elle facilite la création d'environnements de fond détaillés.

Améliorations en éclairage et rendu

Station de travail professionnelle de rendu 3D avec V-Ray 7 pour Maya. Sur l'écran s'affiche un rendu détaillé avec 3D Gaussian Splats.

Améliorations en V-Ray GPU

V-Ray GPU, le moteur hybride de rendu par CPU et GPU, inclut désormais un support initial pour les caustiques, se rapprochant de la parité de fonctionnalités avec le moteur principal basé sur CPU.

Autres améliorations en GPU

Nouveautés dans le V-Ray Frame Buffer

Améliorations en Chaos Scatter

Compatibilité avec OpenPBR

V-Ray 7 pour Maya intègre le support pour OpenPBR, la nouvelle norme de matériaux développée par la Academy Software Foundation, qui vise à faciliter l'interopérabilité entre applications de VFX.

Le matériau de base de V-Ray dispose désormais d'un mode OpenPBR, qui offre un meilleur contrôle sur les effets de brillance et simplifie la création de matériaux par couches. De plus, V-Ray est compatible avec la nouvelle implémentation de OpenPBR Surface introduite dans Maya 2025.3.

Améliorations dans l'intégration avec USD

Parmi les améliorations spécifiques pour Maya, V-Ray 7 étend sa compatibilité avec USD, incluant le support pour la version USD pour Maya 0.30.

De plus, V-Ray Clipper est désormais compatible avec les flux de travail USD, permettant la création de rendus avec des recortes géométriques dans ce format.

Nouveautés en Chaos Cosmos

Augmentation des prix d'abonnement

Chaos a augmenté les prix d'abonnement par rapport à la version précédente :

Conclusion

V-Ray 7 pour Maya introduit d'importantes améliorations en performances, intégration et qualité visuelle. La compatibilité avec 3D Gaussian Splats, OpenPBR et USD, ainsi que les optimisations en GPU et Chaos Scatter, en font une mise à jour essentielle pour les artistes de VFX et d'animation.