UVs efficaces et gratuits pour Blender

Publié le 20 January 2026 | Traduit de l'espagnol
Artista 3D utilisant Packer-IO et UnwrellaConnect dans Blender pour empaquetage UV

Packer-IO et UnwrellaConnect : UVs efficaces et gratuits

3d-io lance Packer-IO 1.3, la nouvelle version de son puissant outil gratuit d'empaquetage UV, maintenant avec support pour les unités réelles d'échelle et la densité de texel. De plus, arrive UnwrellaConnect, un plugin gratuit qui permet d'utiliser Packer-IO directement dans Blender.

Empaquetage UV rapide, précis et scalable

Packer-IO est idéal pour les artistes 3D dans les jeux vidéo, VFX et motion graphics. Il ne démêle pas les UVs, mais empaquette avec efficacité, optimisant l'espace et maintenant des temps constants indépendamment de la résolution. Il fonctionne aussi bien avec des modèles organiques qu'avec des surfaces dures.

Maintenant avec densité de texel et unités réelles

Avec la version 1.3, vous pouvez spécifier la densité de texel (pixels par cm) pour assurer une résolution uniforme sur tous vos assets. De plus, des unités métriques et impériales sont ajoutées, idéales pour les scènes exigeant une précision physique dans le texturage.

Intégration directe avec Blender via UnwrellaConnect

Il n'est plus nécessaire d'exporter quoi que ce soit : avec le nouveau plugin UnwrellaConnect, vous pouvez faire l'empaquetage UV directement dans Blender. Il remplace l'ancien UV-Packer et se connecte aussi avec Unwrella-IO, l'outil commercial de déroulage UV de 3d-io.

Un plugin gratuit, rapide et professionnel ? Oui, en 2025 ça arrive encore. Cela dit, ne vous laissez pas tromper par sa simplicité. Plus d'un pense déjà l'utiliser pour empaqueter des UVs... et son déjeuner. 🍱