Unigine renouvelle son design d'UI avec éditeur visuel et apporte DLSS/FSR

Publié le 21 January 2026 | Traduit de l'espagnol
Interfaz de Unigine 2.20 mostrando el nuevo UI Designer con widgets arrastrables y ventana de preview en tiempo real junto a gráficos avanzados

Unigine 2.20 révolutionne le design d'UI avec un éditeur visuel et apporte DLSS/FSR

Le moteur Unigine vient de faire un bond en utilisabilité avec sa version 2.20, introduisant un éditeur visuel d'interfaces qui élimine la programmation manuelle fastidieuse des UIs. Maintenant, concevoir des menus et des HUDs est aussi simple que de glisser des widgets, tandis que le moteur continue d'offrir ses performances graphiques légendaires avec de nouvelles technologies comme DLSS et FSR. 🎮✨

"Quand ton moteur peut rendre des paysages hyperréalistes mais qu'il fallait jusqu'à présent du code pour centrer un bouton... l'UI Designer était la pièce manquante"

Nouveautés phares

Cette mise à jour inclut :

L'UI Designer : Un changement de paradigme

Cet outil permet :

Tandis que d'autres moteurs restent coincés dans XML et scripts, Unigine rapproche le design d'UI des artistes et designers non techniques. 🎨

Améliorations graphiques clés

Les développeurs profiteront de :

Avancées en réalité étendue (XR)

Unigine renforce son leadership en XR avec :

Pour qui est cette mise à jour ?

Idéale pour :

Alors la prochaine fois que tu perds des heures à déboguer des positions de pixels en code, souviens-toi : il y a des moteurs qui te permettent de le faire visuellement tout en profitant d'un café. Bien que si tu es de ceux qui préfèrent écrire du XML à la main... eh bien, le monde a besoin de tous les types de personnes. 😅

L'avenir d'Unigine

Avec cette mise à jour, Unigine consolide sa position comme :

La version 2.20 démontre que puissance graphique et utilisabilité peuvent aller de pair, rendant le développement avancé accessible aux équipes multidisciplinaires. Et dans un monde où le temps est de l'or, des outils comme l'UI Designer peuvent faire la différence entre un prototype rapide et un projet qui ne décolle jamais.