Terra xL : scans 3D de montagnes réelles pour vos projets VFX et design

Publié le 20 January 2026 | Traduit de l'espagnol
Render 3D mostrando uno de los escaneos montañosos de Terra xL importado en Unreal Engine, con texturas PBR detalladas.

Montagnes réelles pour mondes virtuels

Terra xL arrive pour révolutionner la création d'environnements naturels, offrant des scans 3D de montagnes réelles prêts à l'emploi. 🏔️ Fondé par Logan Turner, ce projet combine photogrammétrie avec drones pour capturer la grandeur de chaînes de montagnes européennes et canadiennes, livrant des assets avec textures PBR en 4K/8K. Et le meilleur : son pack initial est complètement gratuit, incluant trois modèles pour usage commercial.

Kitbash de paysages sans sculpter

Les avantages de Terra xL :

Un sauve-vie pour les artistes d'environnements fatigués de générer des montagnes procédurales. 🌄

Du monde réel au rendu en un clic

Ces assets sont parfaits pour :

Et bien qu'ils soient pensés comme blocs modulaires, leur détail permet de les utiliser comme éléments principaux. Tout cela sans les maux de tête de World Machine ou Gaea.

"Enfin des montagnes qui ne ressemblent pas à des copies de Bryce 3D... parce qu'elles sont réelles"

Aventures de photogrammétrie extrême

Derrière ces scans se cachent des histoires épiques :

Alors la prochaine fois que vous vous plaindrez que Substance Painter met du temps à cuire vos normales, rappelez-vous : au moins vous n'êtes pas sur une montagne grecque en train de vous geler les doigts pour l'art digital. ❄️

Téléchargez le pack gratuit : Terra xL Free Pack