Adobe a lancé la nouvelle mise à jour de Substance 3D Modeler, la version 1.18, qui apporte des améliorations importantes au flux de travail et à l'exportation de modèles 3D. Ce logiciel, qui permet de sculpter aussi bien des modèles organiques que de surfaces dures, est maintenant encore plus polyvalent grâce à de nouvelles fonctions conçues pour accélérer le processus de création et d'exportation.
Sculpture en réalité virtuelle
Substance 3D Modeler est un outil qui fonctionne aussi bien en réalité virtuelle qu'en mode bureau, conçu pour que les utilisateurs puissent sculpter des modèles 3D de manière plus intuitive. En utilisant de l'argile virtuelle, les artistes peuvent modéliser des formes organiques et géométriques, puis effectuer des ajustements plus techniques avec des opérations booléennes, comme unir ou couper des parties du modèle. Cette approche permet une expérience de sculpture très flexible, idéale pour ceux qui recherchent quelque chose de plus naturel et direct.
Améliorations de l'exportation et des primitives 3D
Dans cette mise à jour, plusieurs améliorations ont été intégrées pour faciliter le travail avec les primitives et l'exportation de modèles. Parmi les nouveautés les plus notables, on trouve :
- Exportation avec espace local : Il est maintenant possible d'exporter des modèles en s'assurant que l'objet apparaisse à l'origine du fichier exporté, ce qui facilite l'ajustement dans d'autres programmes.
- Accès au panneau des matériaux en mode exportation : Les utilisateurs peuvent éditer et ajuster les matériaux du modèle directement pendant le processus d'exportation.
- Édition par lots des primitives 3D : Si un groupe de primitives est sélectionné, il est possible de modifier les paramètres de toutes à la fois, ce qui économise du temps et améliore l'efficacité.
- Support des valeurs négatives dans Taper : Les primitives et les brosses d'argile permettent maintenant des valeurs négatives dans le paramètre Taper, offrant plus d'options pour sculpter des formes de manière plus précise.
- Nouveau paramètre Shear pour la primitive Prism : La primitive Prism a été améliorée avec un paramètre de cisaillement, offrant plus de contrôle sur la géométrie.
Améliorant la Flexibilité
Cette nouvelle version continue de perfectionner Substance 3D Modeler, en ajoutant plus d'outils qui rendent le processus de création de modèles plus agile, flexible et précis. Avec cette mise à jour, Adobe a réussi à rendre l'outil encore plus accessible à tous types d'artistes, que ce soit pour des projets de jeux vidéo, de simulation ou de conception en général.
Que apporte cette mise à jour ?
En conclusion, Substance 3D Modeler 1.18 améliore l'expérience de sculpture en réalité virtuelle et en mode bureau, et optimise les outils d'exportation et de manipulation des primitives 3D, devenant ainsi un outil encore plus puissant pour tout flux de travail en 3D.