Substance 3D Designer 14.1 apporte des améliorations au flux de travail et de nouveaux outils

Publié le 20 January 2026 | Traduit de l'espagnol

Aujourd'hui, je veux vous parler d'un outil que beaucoup d'entre nous utilisent pour travailler avec des textures, des effets et des visualisations en 3D : Substance 3D Designer. La version 14.1 vient de sortir, et elle apporte quelques nouveautés assez intéressantes pour améliorer le flux de travail des designers et des artistes visuels.

Améliorations des outils Spline et Path

L'une des principales améliorations est la mise à jour des outils qui nous aident à créer et modifier des formes en 2D, appelés Spline et Path. Ce sont des éléments fondamentaux lorsque nous travaillons avec des motifs, des bordures et des formes géométriques.

Dans cette nouvelle version, ils ont inclus un nœud appelé Scatter Splines on Splines, qui nous permet de distribuer des formes sur d'autres formes, créant des motifs complexes de manière beaucoup plus simple, comme ces broderies ou designs de neige que nous avons vus dans certaines démos.

De plus, ils ont ajouté une nouvelle fonction qui permet de rendre ces motifs encore plus organiques. Maintenant, nous pouvons aléatoriser le placement des formes générées, pour que, au lieu que tout soit aligné, les éléments se distribuent de manière plus variée, ce qui est idéal pour créer des textures ou des fonds qui paraissent plus naturels.

Substance 3D Designer améliore les outils de Spline et Path

Fonctions supplémentaires dans Spline et Path

L'outil Color Sampler

Une autre des mises à jour intéressantes est l'outil Color Sampler. Avez-vous déjà eu besoin de connaître la valeur exacte d'une couleur dans votre travail, mais sans vouloir interrompre tout le processus ? Eh bien, cet outil le rend beaucoup plus facile. Il permet de suivre la valeur de n'importe quel pixel sélectionné dans votre visualisation, et de voir comment cette couleur change pendant que vous travaillez avec d'autres éléments, tout en temps réel. C'est super utile pour maintenir la cohérence des couleurs tout au long du projet.

Avantages de Color Sampler

Améliorations du flux de travail du graphe de nœuds

En ce qui concerne le flux de travail, des améliorations importantes ont également été apportées. Maintenant, par exemple, vous pouvez copier et coller les valeurs d'un nœud à un autre, ce qui nous fait gagner du temps lorsque nous faisons des ajustements rapides ou lorsque nous devons appliquer la même valeur dans différentes parties du graphe.

Les outils pour organiser les nœuds dans le graphe ont également été renouvelés, ce qui rend le processus de création et de connexion des éléments beaucoup plus propre et facile à suivre. L'option d'espacer les nœuds de manière uniforme facilite la visualisation du flux de travail.

Améliorations de la recherche de nœuds

Enfin, une amélioration que beaucoup attendaient : le Node Finder ou chercheur de nœuds. Maintenant, nous pouvons effectuer des recherches plus précises au sein des sous-graphes. Cela nous aide lorsque nous avons de grands projets avec de nombreux éléments, car nous trouvons ce dont nous avons besoin plus rapidement, sans perdre de temps à chercher dans une mer de nœuds.

"Avec ces nouvelles fonctions, Substance 3D Designer 14.1 offre un flux de travail plus efficace, ce qui nous permet de nous concentrer sur la créativité sans nous soucier des détails techniques."

Ces mises à jour de Substance 3D Designer 14.1 ne sont pas seulement des améliorations de l'interface ou de la facilité d'utilisation, mais elles optimisent réellement le flux de travail pour tous ceux qui créons des effets, des matériaux et des textures de qualité pour les jeux vidéo, le cinéma et les projets de visualisation.