La dernière mise à jour de Redshift 2025.2 apporte une série d'améliorations qui optimisent à la fois les performances et la créativité lors du travail sur des projets 3D. Parmi les nouveautés les plus marquantes, on trouve de nouveaux outils qui faciliteront aux professionnels comme aux amateurs d'élever leurs projets à un niveau supérieur.
Support du Denoising en GPU
L'une des mises à jour les plus attendues est le support du denoising en GPU, disponible maintenant pour toutes les cartes graphiques populaires de NVIDIA, AMD et Apple Silicon. Cette amélioration permet d'obtenir des images plus nettes et de meilleure qualité sans sacrifier la vitesse de rendu, ce qui est essentiel lors du travail sur des projets complexes ou avec des délais serrés.
Nouveaux outils pour les matériaux
En ce qui concerne les matériaux, la version 2025.2 introduit de nouveaux nœuds qui permettent de donner une touche unique aux matériaux dans les scènes. L'une des fonctions les plus utiles est la capacité de faire changer les couleurs et les textures des objets de manière aléatoire, ce qui est idéal pour des projets comme des graphiques en mouvement ou des effets visuels. Ces nœuds permettent de créer des matériaux plus dynamiques et réalistes sans complications supplémentaires.
Améliorations dans le rendu non photoréaliste
Une autre amélioration significative dans cette version est l'optimisation du rendu non photoréaliste, ce qui permet de créer des effets comme des plans, des rayons X ou même des dessins animés. Désormais, il est possible de contrôler avec plus de précision comment les lignes et les contours des objets sont dessinés, même lorsqu'ils se superposent ou se croisent, ce qui ouvre un éventail de possibilités pour les créateurs d'effets visuels.
Optimisation pour les grands studios et les fermes de rendu
Pour les studios et les projets qui nécessitent de grandes quantités d'ordinateurs travaillant ensemble, cette version facilite également le rendu direct sur les serveurs sans avoir besoin d'avoir des programmes comme Maya ou Houdini installés sur chaque machine. Cela améliore la gestion des fermes de rendu, en particulier lors du travail avec des flux de travail basés sur USD (Universal Scene Description).
Meilleure intégration avec Cinema 4D et Substance 3D
Si vous travaillez avec Cinema 4D, vous remarquerez également une amélioration importante dans l'intégration avec les Matériaux de Substance 3D. Il est maintenant plus facile de placer des textures sans avoir à se compliquer avec des nœuds supplémentaires, ce qui permet un flux de travail plus efficace et moins sujet aux erreurs.
En résumé, Redshift 2025.2 est une mise à jour remplie d'améliorations qui facilitent et accélèrent le travail en 3D. Avec le support du denoising en GPU, des outils avancés pour les matériaux, des améliorations dans le rendu non photoréaliste et une optimisation dans les flux de travail collaboratifs, cette version représente un grand pas vers des performances plus rapides, nettes et efficaces dans les projets 3D.
"Redshift 2025.2 n'optimise pas seulement les performances, mais fournit également des outils créatifs avancés qui facilitent et accélèrent le travail 3D." – 3dpoder