Récupérer les trajectoires perdues des mains avec CAT dans 3ds Max

Publié le 20 January 2026 | Traduit de l'espagnol
Ventana de 3ds Max mostrando un rig CAT con panel de Layer Manager y trayectoria de mano resaltada, con opción Show Trajectory activada.

Récupérer les trajectoires perdues des mains avec CAT dans 3ds Max

Ton personnage CAT dans 3ds Max a décidé que ses mains sont des objets statiques ? 🖐ï¸?Ne t'inquiète pas, ce problème de trajectoires disparues est plus courant que tu ne le penses. Par chance, la solution est souvent à seulement quelques clics... si tu sais où chercher. 🔍

Étape 1 : Le détective des layers

Le premier endroit où regarder :

Beaucoup d'"animations perdues" sont en réalité parfaitement sauvegardées... seulement dans le mauvais layer ! 🕵️‍♂ï¸?/p>

Étape 2 : Réactiver la magie du mouvement

Si tu trouves les keys mais que tu ne vois pas la trajectoire :

  1. Sélectionne le contrôleur de la paume
  2. Va dans Motion > Display > Show Trajectory
  3. Vérifie le Graph Editor pour confirmer qu'il y a des keyframes
Dans CAT, une main sans trajectoire visible est comme un fantôme : tu sais qu'elle est là, mais tu ne peux pas la voir bouger.

Étape 3 : Solutions avancées

Quand le basique ne fonctionne pas :

Prévention pour l'avenir

Évite que cela se reproduise :

Avec ces astuces, ton personnage saluera à nouveau avec ses mains animées comme si de rien n'était. Et si une paume reste rebelle, tu pourras toujours dire que c'est un effet de "paralysie temporaire pour réalisme dramatique". 😉

Bonus animateur : Quand tu auras enfin récupéré cette animation perdue, célèbre comme si tu avais résolu un crime... parce que techniquement, tu viens de résoudre le mystère du mouvement disparu. 🎩🔍