RealityCapture 1.5 améliore la photogrammétrie pour les VFX, l'animation et les jeux vidéo

Publié le 20 January 2026 | Traduit de l'espagnol

Epic Games a lancé la version RealityCapture 1.5, une mise à jour importante de son logiciel de photogrammétrie qui introduit diverses améliorations pour les flux de travail en VFX, animation et jeux vidéo. Avec cette nouvelle version, les utilisateurs pourront exporter des modèles 3D au format USD et générer des modèles numériques de terrain (MNT) pour créer des cartes de hauteur de 16 bits, ce qui optimise la création d'actifs pour les jeux vidéo.

Améliorations dans l'exportation de modèles 3D et de données géospatiales

L'une des nouveautés les plus marquantes de RealityCapture 1.5 est la capacité d'exporter des modèles 3D au format USD, idéal pour leur intégration dans des projets de VFX et d'animation. De plus, la génération de cartes de hauteur plus détaillées a été améliorée, essentielle pour la création de terrains dans les jeux vidéo. Le support pour exporter des données COLMAP a également été ajouté, qui peuvent être utilisées dans des outils comme les NeRFs.

Génération de textures optimisée

La nouvelle version de RealityCapture améliore également la génération de textures, ce qui est particulièrement utile pour les scans de personnes ou la création d'actifs pour les jeux vidéo. Le logiciel permet désormais une texturisation plus rapide et précise, doublant la vitesse par rapport à la version précédente. Ces améliorations facilitent la création de modèles réalistes pour une variété d'applications de VFX et d'animation 3D.

"RealityCapture 1.5 offre une solution plus rapide et détaillée pour la création de modèles 3D et d'actifs de jeux vidéo, améliorant l'efficacité dans la production de contenu numérique."

Optimisation des flux de travail et des performances

En ce qui concerne l'optimisation des performances, RealityCapture 1.5 a doublé la vitesse de texturisation, permettant aux utilisateurs d'économiser du temps dans la création de leurs modèles 3D. De plus, le logiciel a été optimisé pour faciliter l'intégration dans les flux de travail existants, particulièrement dans les secteurs de la VFX, de l'animation et des jeux vidéo.

Pourquoi passer à RealityCapture 1.5 ?

RealityCapture 1.5 est une mise à jour essentielle pour les professionnels de la VFX, de l'animation et des jeux vidéo, qui cherchent à améliorer la qualité et l'efficacité dans la création d'actifs 3D. Les améliorations dans l'exportation de modèles 3D, la génération de textures et l'optimisation des performances font de cette version un outil encore plus puissant pour toute production numérique.