Razer présente une manette avec sticks TMR et Bluetooth à faible latence

Publié le 16 January 2026 | Traduit de l'espagnol
Fotografía del nuevo Razer USB TV Gaming Controller sobre una superficie oscura, mostrando su diseño ergonómico, botones traseros y sticks analógicos.

Razer présente une manette avec sticks TMR et Bluetooth à faible latence

Razer élargit son catalogue avec un contrôleur sans fil conçu spécifiquement pour être utilisé avec des téléviseurs et des appareils mobiles. Ce périphérique, dénommé Razer USB TV Gaming Controller, se connecte via Bluetooth 5.3 et promet une latence ultra-basse pour jouer sans câbles sur de grands écrans, défiant les manettes de console traditionnelles. Son lancement s'aligne sur la tendance à apporter des expériences de jeu de type console au salon grâce à des services cloud et des titres mobiles. 🎮

Technologie TMR dans les sticks analogiques

L'innovation principale réside dans les sticks analogiques, qui intègrent des capteurs de magnétorésistance tunnel (TMR). Ce système mesure les variations des champs magnétiques pour détecter le mouvement, ce qui, selon Razer, confère une précision supérieure et une durée de vie plus longue par rapport aux potentiomètres conventionnels. Les capteurs TMR sont moins sujets à l'usure et, crucialement, au développement du redouté drift dans les sticks.

Caractéristiques techniques de la manette :
  • Sticks analogiques avec capteurs TMR pour une plus grande durabilité et sans drift.
  • Connexion Bluetooth 5.3 avec latence ultra-basse.
  • Boutons arrière programmables pour personnaliser les contrôles.
Si ta manette actuelle a déjà du drift, au moins maintenant tu peux blâmer la technologie ancienne et non tes doigts maladroits. Razer espère que avec le TMR cette excuse disparaîtra.

Un contrôleur pour l'écosystème du salon

Ce produit ne se lie pas à une console en particulier. Son objectif est d'occuper une place sur le marché du gaming sur téléviseurs. Il fonctionne avec PC, appareils Android (y compris Android TV et Google TV), et services de jeux cloud comme Xbox Cloud Gaming et NVIDIA GeForce Now. Razer le positionne comme une alternative universelle qui libère l'utilisateur de la dépendance aux accessoires d'une plateforme spécifique.

Compatibilité et utilisation :
  • Fonctionne avec PC et appareils Android.
  • Mode natif pour Android TV et Google TV.
  • Optimisé pour les principaux services de cloud gaming.

L'avenir des périphériques multiplateformes

L'arrivée de cette manette reflète comment évoluent les périphériques pour servir des expériences multiplateformes centrées sur l'écran du salon. En combinant une connectivité de dernière génération avec une technologie de capteurs plus robuste, Razer mise sur un accessoire qui vise à être le contrôleur unique pour ceux qui jouent dans différents environnements en dehors d'une console dédiée. Son succès pourrait définir de nouveaux standards pour éviter les problèmes chroniques comme le drift. 🚀