Quick Polygroup Brush génère des groupes de polygones en ZBrush

Publié le 20 January 2026 | Traduit de l'espagnol

ZBrush 2025.1 apporte non seulement des améliorations aux outils déjà connus, mais introduit également de nouvelles fonctions qui optimisent le travail en 3D et permettent d'effectuer les tâches avec plus d'agilité et de précision.

L'outil Quick Polygroup Brush

L'une des principales nouveautés de cette version est le Quick Polygroup Brush, un outil qui permet de créer des groupes de polygones de manière extrêmement rapide. Il suffit de cliquer sur la surface du modèle pour que ZBrush organise automatiquement les polygones de façon intelligente, en séparant et regroupant les différentes parties du modèle sans intervention manuelle de l'utilisateur. Cela permet d'économiser du temps et d'améliorer l'efficacité lors du travail sur la structure d'un modèle 3D.

Améliorations du Anchors Brush

Un autre outil qui a reçu une amélioration importante est le Anchors Brush, utilisé pour déplacer rapidement des parties du modèle. Désormais, cet outil inclut un nouveau mode qui permet de réaliser des pliages plus naturels, offrant ainsi plus de contrôle lors de la création de poses et de mouvements. Cette mise à jour est particulièrement utile lors du travail avec des personnages ou des créatures, car elle facilite le processus d'animation et de sculpture de formes plus dynamiques.

Meilleure intégration avec Redshift

L'intégration avec Redshift, le moteur de rendu de Maxon, a également été améliorée dans ZBrush 2025.1. Grâce à cette mise à jour, les changements dans les lumières et les matériaux peuvent être vus en temps réel, éliminant le besoin d'attendre de longs processus de rendu. De plus, le processus de denoising est maintenant plus rapide, permettant d'obtenir des rendus plus nets en moins de temps.

Compatibilité avec 3ds Max et Maya

Les utilisateurs travaillant avec des programmes comme 3ds Max ou Autodesk Maya seront ravis d'apprendre que les ponts GoZ ont été mis à jour. Il est désormais possible d'utiliser les versions les plus récentes de ces programmes sans problème, facilitant ainsi l'intégration du flux de travail entre diverses applications.

En résumé, ZBrush 2025.1 est une mise à jour qui rend le processus de sculpture, de déplacement et de rendu de modèles 3D plus facile et plus rapide. Avec des outils améliorés comme le Quick Polygroup Brush et une intégration plus fluide avec Redshift et d'autres programmes, les créateurs de 3D disposent maintenant d'un contrôle et d'une efficacité inégalés. Sans aucun doute, cette mise à jour est une grande aide pour tous ceux qui aiment la création en 3D.

"ZBrush 2025.1 optimise non seulement les outils existants, mais introduit également de nouvelles fonctions qui rendent le travail 3D plus agile et efficace." – 3dpoder