PuppetSoul révolutionne le rigging dans Maya avec des outils avancés et polyvalents

Publié le 20 January 2026 | Traduit de l'espagnol
Interfaz de PuppetSoul en Maya mostrando el rigging de un personaje animado con múltiples controles y ajustes

Rigging à une vitesse vertigineuse : PuppetSoul arrive pour simplifier Maya

PuppetSoul change les règles du rigging dans Maya, offrant un système rapide et efficace pour créer des squelettes de personnages. Des bipèdes aux dragons, cet outil promet de réduire des heures de travail technique pour que les animateurs puissent se concentrer sur l'essentiel : donner vie à leurs créations 🎭.

"Rigging 100 pájaros en 4 meses fue posible gracias a PuppetSoul", révèle l'équipe derrière Richard The Stork.

Pourquoi les studios adoptent PuppetSoul

Avantages clés :

Une décennie éprouvée en production

Cas de succès :

Fonctions qui séduisent les animateurs

Points techniques phares :

Morale : dans le monde du rigging, le temps c'est de l'argent... et PuppetSoul semble être le raccourci que nous attendions tous. Parce que qui ne voudrait pas terminer ce rig compliqué avant l'heure du café ? ☕