Outil pour exporter et importer des ensembles de sélection dans 3ds Max

Publié le 20 January 2026 | Traduit de l'espagnol

Un script conçu pour 3ds Max permet l'exportation et l'importation d'ensembles de sélection au format XML, offrant une façon pratique de gérer et sélectionner des objets dans une scène.

SelectionSet Tools gestiona conjuntos de modelos 3D en 3ds Max

Fonctions principales

Exportation et importation

Le script permet de sauvegarder les ensembles de sélection de la scène sous forme de fichiers XML et de les charger ultérieurement. Lors du chargement d'un fichier XML, une fenêtre s'ouvre affichant les ensembles stockés, prêts pour leur sélection et importation. Il est important de noter que cela ne fonctionne qu'avec des fichiers XML créés par le script lui-même.

Synchronisation

Avec le bouton update list, il est possible de mettre à jour la liste des ensembles de sélection pour refléter les changements effectués dans la scène, comme l'ajout ou la suppression d'ensembles.

Sélection directe

En sélectionnant un nom dans la liste des ensembles, les objets associés sont automatiquement sélectionnés dans la scène.

Ce script est disponible pour téléchargement sur Gumroad sous le nom SelectionSet Tools