
Assetify 2 est un complément conçu pour améliorer la conversion de modèles et d’animations dans Blender, facilitant leur intégration dans les moteurs de jeux vidéo et les applications en temps réel. Son objectif est d’accélérer le flux de travail des artistes 3D, en automatisant des tâches telles que l’optimisation des textures, la conversion des simulations et l’exportation vers des formats compatibles avec diverses plateformes.
Conversion d’animations et de simulations complexes
L’une des plus grandes innovations de Assetify 2 est sa capacité à traiter des animations avancées, y compris celles créées avec Geometry Nodes et les simulations de tissu. Il est désormais possible de convertir ces effets en shape keys, ce qui simplifie leur exportation vers des moteurs graphiques comme Unreal Engine et Unity. Cela évite aux développeurs d’avoir à recréer des simulations complexes au sein du moteur de jeu, économisant du temps et optimisant les ressources.
Automatisation du flux de travail dans Blender
En plus de travailler avec des animations, Assetify 2 simplifie d’autres tâches essentielles dans Blender :
- Gestion des UVs : Facilite le développement de mappages de textures efficaces.
- Cuisson de textures PBR : Permet de générer des cartes de textures réalistes avec des ombres et un éclairage intégrés.
- Intégration avec Mossify : Compatible avec le complément procédural de génération de mousse pour ajouter des détails organiques aux modèles.
Ces outils aident à améliorer la qualité visuelle des modèles sans nécessiter de travail supplémentaire, rendant les actifs 3D prêts pour des projets interactifs avec moins d’efforts.
Compatibilité avec de multiples formats d’exportation
Le complément est compatible avec les formats les plus utilisés dans l’industrie des jeux vidéo et de la réalité augmentée, incluant :
- FBX - Compatible avec la plupart des moteurs de jeux.
- OBJ - Idéal pour la modélisation 3D et l’impression.
- glTF/GLB - Optimisé pour le web et les applications de réalité virtuelle.
- STL - Largement utilisé en impression 3D.
Grâce à cette polyvalence, les actifs traités avec Assetify 2 peuvent être intégrés sans nécessiter d’ajustements supplémentaires dans différents moteurs graphiques et plateformes.
Cuisson de textures animées
L’une des fonctionnalités les plus puissantes du complément est la capacité de cuire des séquences de textures animées. Cela est particulièrement utile pour les animations basées sur des nœuds et les effets visuels qui nécessitent des textures dynamiques sans dépendre de calculs en temps réel au sein du moteur de rendu.
« Avec Assetify 2, les artistes peuvent optimiser leurs animations et réduire le temps de traitement dans les moteurs graphiques sans perdre en qualité. »
Accessibilité et exigences système
Le complément est compatible avec Blender 4.0+ et est disponible avec différentes options de licence selon les besoins de l’utilisateur :
- Licence individuelle : 34,99 $
- Licence pour studios : Entre 69,99 $ et 199,99 $
Cette flexibilité permet aux artistes indépendants et aux équipes de développement d’accéder à un outil optimisé pour leurs projets.
Disponible sur Gumroad
Pour plus d’informations et l’acquisition de Assetify 2, les intéressés peuvent visiter sa page sur Gumroad.