Nouveautés de la collection Autodesk Media & Entertainment 2026

Publié le 18 January 2026 | Traduit de l'espagnol
Autodesk Maya 2026 con nuevas herramientas de simulación y renderizado, mejoras en velocidad y compatibilidad con OpenUSD.

La collection 2026 étend ses capacités

La nouvelle version de la Media & Entertainment Collection intègre des améliorations significatives dans ses outils principaux. Ce pack, utilisé par les professionnels de l'animation et des effets visuels, inclut des applications comme Maya, 3ds Max et Arnold, entre autres.

L'intégration de technologies avancées permet des flux de travail plus efficaces pour les créateurs de contenu numérique.

Nouvelles incorporations dans l'écosystème

Parmi les principales nouveautés, on note :

Avancées techniques notables

Les mises à jour les plus pertinentes se concentrent sur trois domaines principaux :

Performance et efficacité

Le Machine Learning Deformer présente des améliorations substantielles, avec des temps de chargement réduits et une consommation moindre de ressources. Ces optimisations permettent de travailler avec des scènes plus complexes sans sacrifier la vitesse.

Simulation et effets

Le moteur de fluides de Bifrost a été entièrement repensé, offrant :

Interopérabilité

L'adoption de standards comme OpenUSD et OpenPBR facilite l'échange de projets entre différentes plateformes. Ces technologies sont devenues des options par défaut, garantissant une cohérence dans les résultats finaux.

Flux de travail amélioré

La fonction Flow Animating in Context représente un progrès notable pour les animateurs, permettant de visualiser des séquences complètes pendant le processus d'édition. Cette fonctionnalité, associée aux améliorations dans Light Linking, offre un contrôle plus précis sur les projets.