
Modeler devient plus intuitif et visuel avec sa nouvelle version pour Houdini
La nouvelle mise à jour Modeler 2025.2, créée par Alexey Vanzhula, apporte une bouffée d'air frais à Houdini. Cet outil de modélisation classique rend au artiste la sensation de contrôle direct, combinant vitesse et familiarité pour ceux qui viennent d'autres environnements comme Maya ou Blender 🎯.
Raccourcis qui parlent votre langue
L'un des changements les plus applaudis est la mise à jour des raccourcis : W, E et R pour déplacer, faire pivoter et redimensionner, et 1, 2 et 3 pour sélectionner les sommets, arêtes et faces. Allez, maintenant le clavier ne ressemble plus à un instrument musical désaccordé 🧩.
De plus, les gestes du menu contextuel peuvent être configurés indépendamment pour la gauche et la droite, permettant d'activer rapidement les outils de Houdini comme de Modeler. Idéal pour ceux qui travaillent avec un stylet ou une souris comme s'il s'agissait de nunchakus 🥷.
Préréglages de shading à portée de clic
La nouvelle version introduit également un système de préréglages de shading accessible depuis le menu radial. Cela permet de basculer rapidement entre wireframe, toon shading ou occlusion ambiante, utile aussi bien pour vérifier la topologie que pour présenter votre modèle avec style dans des captures d'écran.
- Wireframe pour une inspection précise.
- Mode toon pour une esthétique claire.
- Shading AO pour une profondeur visuelle.
Pas besoin de fouiller dans les options : il suffit de faire tourner le menu radial et c'est prêt ✨.
Interface plus moderne avec Qt 6
Modeler 2025.2 se met à jour vers Qt 6, s'alignant sur les standards de la VFX Reference Platform 2024. Cela améliore non seulement la stabilité, mais garantit aussi une compatibilité future avec les outils de l'écosystème professionnel 🛠️.
Pour ceux qui pensaient que Houdini était seulement pour les nœuds et les simulations, Modeler démontre qu'il y a aussi de la place pour la modélisation directe et stylée.
Résumé des nouveautés
- Raccourcis W, E, R et sélection 1, 2, 3 style Maya/Blender.
- Gestes de menu contextuel personnalisables.
- Préréglages de shading visuellement utiles dans le menu radial.
- Mise à jour vers Qt 6 avec améliorations de compatibilité.
- Flux de travail plus fluide en modélisation et retopologie.
Maintenant, Modeler ne ressemble plus à un outil de Houdini… il ressemble à une tablette d'arts martiaux numériques prête à combattre le chaos de la topologie 🥋😄