Mansur Bishev lance la version 3.0 de son système modulaire de rigging pour Maya

Publié le 18 January 2026 | Traduit de l'espagnol
Interface d'Autodesk Maya montrant le système Mansur Rig 3.0 avec un personnage humanoïde modulaire décomposé en parties comme les bras, les jambes et la colonne vertébrale, accompagné d'un panneau de contrôles.

Mansur Bishev lance la version 3.0 de son système modulaire de rigging pour Maya

La communauté des artistes 3D reçoit une mise à jour importante avec le lancement de Mansur Rig 3.0. Créé par l'artiste Mansur Bishev, ce package gratuit révolutionne la façon de préparer les personnages pour l'animation dans Autodesk Maya, une étape qui consomme traditionnellement beaucoup de temps. 🎬

Une approche modulaire pour construire des squelettes numériques

Le cœur de cet outil est son approche modulaire. Au lieu de créer un rig de zéro, les artistes techniques et animateurs peuvent assembler un squelette complet en sélectionnant et connectant des parties préconfigurées du corps depuis une interface centrale. Chaque module, qu'il s'agisse de jambes, de bras, de colonnes vertébrales ou de cous, est livré avec ses propres contrôles d'animation, déformateurs et fonctions d'étirement intégrées.

Caractéristiques principales du système :
  • Compatibilité avec HumanIK : Le rig généré fonctionne avec le format HumanIK de Maya, ce qui permet de transférer des mouvements depuis d'autres sources ou d'utiliser des données de capture de mouvement (mocap) sans problème.
  • Contrôles faciaux et des mains : Le package inclut des options spécifiques pour créer des systèmes de contrôle détaillés pour les expressions faciales et les articulations des mains.
  • Interface centralisée : Tout le processus d'assemblage et de configuration se gère depuis un unique panneau, optimisant le flux de travail.
"Maintenant, tu peux passer des heures à configurer le rig parfait au lieu d'animer, ce qui est vraiment ce que tu voulais faire." - Réflexion ironique sur le processus de rigging.

Contenu complet prêt à l'emploi

Le téléchargement de Mansur Rig 3.0 est plus qu'un simple constructeur modulaire. Bishev inclut plusieurs ressources prêtes à l'emploi qui aident à commencer à travailler immédiatement et à comprendre le système.

Ressources incluses dans le package :
  • Personnage humanoïde d'exemple : Un modèle déjà rigged avec ses textures appliquées, parfait pour tester et apprendre.
  • Ensemble de poses prédéfinies : Une collection de poses pour vérifier et tester la fonctionnalité du rig créé.
  • Documentation explicative : Des guides qui détaillent le fonctionnement du système et comment en tirer le meilleur parti.

Exigences et disponibilité

Pour utiliser cet outil, il est nécessaire d'avoir installé Autodesk Maya 2022 ou une version plus récente. Le système est distribué gratuitement, et les intéressés peuvent télécharger Mansur Rig 3.0 directement depuis la page Gumroad de l'artiste. Cet outil représente un avancement significatif pour automatiser et accélérer l'une des phases les plus techniques dans la production d'animation 3D. 🚀

Vous pouvez télécharger l'outil ici : https://github.com/asaf-b/Mansur-Rig/releases/tag/3.0.0