Thinkinetic a lancé la version 6 de Pulldownit, son plugin spécialisé dans les simulations de destruction pour les effets visuels et le développement de jeux vidéo. Cette mise à jour apporte d'importantes améliorations pour les utilisateurs de Maya, l'outil de modélisation 3D.
Innovations dans Pulldownit 6
Edge Fracture Tool
L'une des nouveautés les plus marquantes de Pulldownit 6 est l'Edge Fracture Tool, un outil interactif qui permet de réaliser des fracturations sur la géométrie des objets avec une grande précision. Cet outil s'intègre de manière itérative, ce qui permet de voir les résultats des simulations de manière immédiate, sans avoir à attendre de longues charges.
De plus, l'opération est non destructive, ce qui facilite l'annulation de toute action et la récupération du motif de fracturation original.
Améliorations dans la Simulation de Matériaux
Dans cette nouvelle version, les simulations de matériaux ont également été améliorées, permettant que la fracturation des objets soit plus réaliste, en particulier pour les matériaux rocheux.
Rendement Amélioré
L'une des autres améliorations importantes est le rendement dans les simulations dynamiques, car maintenant les objets instanciés dans les simulations peuvent être calculés jusqu'à 30 % plus rapidement, ce qui permet de traiter des milliers de formes en quelques minutes.
Options Avancées de Groupement
L'option de groupement de fragments (Clusterize) a été optimisée, améliorant la manière dont les objets se brisent lorsqu'ils sont impactés.
Disponibilité et Prix
Concernant la disponibilité, Pulldownit 6 n'est disponible que pour Maya 2020+ sur les systèmes d'exploitation Windows et macOS. Le logiciel est disponible sous un modèle de location, avec des licences par nœud à 290 € annuels ou des licences flottantes à 360 € annuels.