
Hitman : la BD qui mélange assassins et pouvoirs à Gotham
Dans les bas-fonds de Gotham City, loin de l'ombre de Batman, opère Tommy Monaghan. Ce tueur à gages du quartier irlandais voit sa vie basculer lorsqu'un parasite extraterrestre le mord, lui conférant des capacités de télépathie et vision aux rayons X. Cette prémisse unique sert de base à une série qui combine les genres de manière audacieuse 🎭.
Un héros antihéros dans un monde déformé
Tommy ne cherche pas la rédemption. Il utilise ses nouveaux pouvoirs aliens pour s'améliorer dans son travail, bien que sa vision aux rayons X lui montre souvent plus qu'il ne le souhaite. Avec son groupe d'amis, tous des personnages marginaux, il affronte mafieux, entités démoniaques et super-héros de second ordre. Le récit fonctionne comme une comédie noire où la violence extrême se heurte à des thèmes d'amitié inébranlable et de codes d'honneur parmi les criminels.
Les piliers de la série Hitman :- Protagoniste atypique : Tommy Monaghan est un tueur avec sa propre morale, loin de l'archétype du héros traditionnel.
- Origine inhabituelle : Ses pouvoirs proviennent d'un accident avec un parasite alien, non d'une expérience ou d'un destin.
- Ambiance unique : Elle explore le quartier irlandais de Gotham, un coin cru et urbain de l'univers DC.
Hitman présente un Gotham vu depuis les égouts, où les codes entre amis pèsent plus que la justice abstraite.
L'art qui définit le ton caricatural
John McCrea donne à la série son identité visuelle avec un style caricatural et exagéré. Ses traits libres et les figures déformées s'alignent parfaitement avec l'humour noir et la violence slapstick. McCrea conçoit des personnages avec une expressivité débordante et des traits physiques peu conventionnels, capturant l'essence d'un sous-monde grotesque et plein de personnalité.
Caractéristiques de l'art de McCrea :- Expressivité maximale : Les visages et corps transmettent des émotions brutales et un humour absurde.
- Style sale et dynamique : Il reflète la crudité et le rythme frénétique de la vie criminelle à Gotham.
- Design de personnages mémorable : Il crée des silhouettes et des traits distinctifs qui définissent chaque membre de la distribution.
Une narration qui saute entre genres sans complexes
Garth Ennis écrit des scénarios qui ne connaissent pas de limites. Une histoire peut commencer par un règlement de comptes mafieux et se terminer par une invasion démoniaque ou une rencontre absurde avec des personnages de l'Univers DC. Cette BD n'idéalise pas le crime, mais explore bien la camaraderie et la loyauté entre ses protagonistes. L'environnement urbain et sordide sert de contrepoint direct aux récits héroïques et polis d'autres comics, maintenant un ton constamment imprévisible et viscéral.