
L'inclusion du plugin Golaem dans la Media & Entertainment Collection marque une étape importante pour les studios d'animation et VFX. Cet outil spécialisé dans les simulations de foules est à nouveau disponible commercialement sous l'égide d'Autodesk.
Améliorations de la version 9.2
La mise à jour récente introduit des améliorations significatives :
- Optimisation des flux de travail dans Maya
- Meilleur contrôle sur les comportements collectifs
- Génération automatique de variantes de personnages
La simulation de foules atteint de nouveaux niveaux de réalisme et d'efficacité
Caractéristiques principales
Depuis son lancement en 2011, Golaem a évolué pour offrir :
- Création rapide : Animations complexes de foules
- Intelligence artificielle : Comportements autonomes réalistes
- Visualisation : Aperçus interactifs avant le rendu final
Intégration avec les pipelines professionnels
Compatibilité notable avec :
- Moteurs de rendu : Arnold, Redshift, V-Ray
- Logiciels 3D : Houdini, Unreal Engine 5
- Plateformes Autodesk : Maya, 3ds Max
Reconnaissance dans l'industrie
Golaem a fait ses preuves dans des productions de haut niveau telles que :
- Aquaman and The Lost Kingdom
- Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem
- The Mandalorian
Cette intégration renforce l'engagement d'Autodesk envers des outils professionnels pour la création de contenu numérique.