Golaem 9.2 s'intègre dans la collection Media & Entertainment d'Autodesk

Publié le 19 January 2026 | Traduit de l'espagnol
Interfaz de Maya mostrando simulación de multitud con Golaem, controles del plugin visibles y ejemplos de renders finales de películas conocidas en segundo plano.

L'inclusion du plugin Golaem dans la Media & Entertainment Collection marque une étape importante pour les studios d'animation et VFX. Cet outil spécialisé dans les simulations de foules est à nouveau disponible commercialement sous l'égide d'Autodesk.

Améliorations de la version 9.2

La mise à jour récente introduit des améliorations significatives :

La simulation de foules atteint de nouveaux niveaux de réalisme et d'efficacité

Caractéristiques principales

Depuis son lancement en 2011, Golaem a évolué pour offrir :

Intégration avec les pipelines professionnels

Compatibilité notable avec :

  1. Moteurs de rendu : Arnold, Redshift, V-Ray
  2. Logiciels 3D : Houdini, Unreal Engine 5
  3. Plateformes Autodesk : Maya, 3ds Max

Reconnaissance dans l'industrie

Golaem a fait ses preuves dans des productions de haut niveau telles que :

Cette intégration renforce l'engagement d'Autodesk envers des outils professionnels pour la création de contenu numérique.