
DigiPro 2025 : Là où l'avenir du VFX devient présent
L'événement DigiPro 2025 à Vancouver a réuni les esprits les plus brillants des effets visuels et de l'animation pour révéler les technologies qui redéfinissent l'industrie. Des modèles de shading révolutionnaires à l'intelligence artificielle appliquée, l'avenir de la production numérique n'avait jamais semblé aussi prometteur. 💻🎬
OpenPBR Surface : La norme du futur
L'une des grandes annonces a été OpenPBR Surface, un système open-source développé par Autodesk, Adobe et Lucasfilm ADG qui :
- Unifie la création de matériaux réalistes
- Améliore l'interopérabilité entre plateformes
- Optimise les flux de travail entre studios
"Parmi tant d'avancées techniques, même les bugs ont leur charme - comme ces pelages numériques qui ressemblaient à des peluches rebelles" - a commenté un participant entre rires.
Techniques qui changent la donne
Points forts de l'événement :
- Simulation de tissus ultra-réalistes par LAIKA
- Migration de l'éclairage vers Houdini Solaris (Disney)
- Segmentation automatique avec ML d'Image Engine
- Pseudo-Collisions pour cheveux/peau sans simulations coûteuses
Outils recommandés
Pour rester à la pointe :
- Houdini avec Solaris pour l'éclairage
- Blender et ses plugins de shading physique
- Frameworks de machine learning pour VFX
Et même si la technologie avance à grands pas, ce qui compte vraiment reste la créativité humaine... et pouvoir rire de ces peluches numériques qui refusent de se comporter. 😄